世界杯决赛出现加时赛-世界杯决赛出现加时赛的球队
在引入点球决胜以前,世界杯决赛阶段有没有出现过加时赛打平而需要在第二天重赛的情况?
当然有了
1934意大利世界杯 1/4决赛
意大利VS西班牙
双方苦战120分钟,仍是1比1平。根据规则,两队需在第二天重赛。这也是世界杯历史上第一场需要重赛决定胜负的比赛。重赛意大利以1比0将西班牙队淘汰
世界杯是从哪一届开始用加时赛金球致胜的
足球比赛的名额分配和决赛赛制安排
足球世界杯自1930年第1届在乌拉圭开战以来,近耄耋之年。比赛规模和影响范围逐渐扩大,至今各大洲均有代表队参赛。各大洲参赛的名额和赛制也在不断地发生变化。
98年以来名额变化情况如下:
98年:亚洲3.5,欧洲15(1个东道主),南美5(1个卫冕冠军),非洲5,中北美3,大洋州0.5
没有变化的!变化的只是加时比赛的规则!
本届世界杯即不用银球致胜,也不用原来的金球致胜法。
已经取消了突然死亡法。
2004年2月,国际足联在第118次年会上宣布加时赛赛制成为会议主要议题之一。最终经过多次讨论,国际足联执委会决定废除现行的“金球制”和“银球制”,世界杯起将加时赛恢复为传统赛制,即双方如果在加时赛结束时仍然未分胜负则进入点球大战。
02年:亚洲4.5(2个东道主),欧洲14.5(1个卫冕冠军),非洲5,南美4.5,中北美3,大洋州0.5
06年:亚洲4.5,欧洲14(1个东道主),非洲5,南美4.5,中北美3.5,大洋州0.5
2010年的最新方案:世界杯参赛队维持32队不变,其中东道主南非直接晋级决赛圈。此外31个席位中,欧洲将得到13个直接晋级决赛圈的席位,非洲则有5席。中北美和加勒比海地区分到了3.5席,南美洲继续是4.5席,南美预选赛第5名将与北美第4争夺一张入场券。亚洲仍然保持4.5席,大洋洲0.5席,亚洲区第五名将与大洋洲第一名争夺一个决赛圈席位。
名额分配是由各大洲的足球发展水平、上一次杯赛的成绩等决定的,同时还要兼顾促进足球欠发达地区(中北美区、亚洲区、非洲区和大洋洲区)的发展。
足球世界杯决赛阶段赛制变化如下:
1986—1994年:1986年墨西哥世界杯再次恢复了14年以前的赛制,所不同的是多了一个阶段的淘汰赛。24支参赛队分成六个小组,每个小组的前两名和成绩最好的四个小组第三晋级16强,然后就开始淘汰赛,经过八分之一决赛、四分之一决赛、半决赛和决赛,决出最后的冠军。1990年意大利世界杯和1994年美国世界杯沿用了这个赛制。
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1998年至今:1998年法国世界杯的参赛队增加到了32支,赛制在前三届的基础上,又有微弱的调整:32支球队分成8个小组进行单循环赛,每个小组的前两名进入16强,然后的比赛流程就和前三届完全一样了。
2010南非世界杯的赛制跟以往没有区别,32支球队按世界排名分为4个档次,然后分为8个小组,进行单循环积分赛,小组赛每支球队比赛三场,然后积分多的前两名出现,后两名淘汰掉。接下来就是16强的淘汰赛,交叉淘汰的,A组第一对B组第二,如此类推,一直到产生总冠军。
问题:在目前竞赛规则不变的前提下,建立你的模型解决以下问题。
(1)目前世界杯各大洲参赛名额分配是否合理?如果你认为不合理,那么如何安排合理?无论哪种分配方案都要保证比赛的质量或精彩程度不受到太大影响,以确保吸引力不会有明显的减低。
(2)由于赛制的安排,在比赛中经常会出现强队过早遭到淘汰的情况,也就是说进入下一轮比赛队伍的实力,未必比已被淘汰的队伍强。为了使这种情况出现最少,在考虑比赛时间和运动员运动量变化最小的条件下,安排赛制并说明其合理性。
世界杯决赛0比0怎么办
世界杯决赛0比0,可以再进行30分钟加时赛,加时赛双方继续僵局的话,就会进入点球大战,如果点球大战5轮过后双方还是平局,那么从第6轮开始就变成“一轮定胜负”的模式,只要其中一对稍有差错,就胜负已分。
世界杯八分之一决赛的时候0比0需要互射点球。点球大战,是指足球比赛中,在比赛必须决出胜负的前提下(世界杯的16强淘汰赛),双方在经过上下半场共计90分钟外加全场30分钟的加时赛的激战后,仍未决出胜负的情况下,取的以互射点球决定胜负的残酷方式。
点球大战开始前双方各自先确定好本队罚点球的队员和出场顺序,通常通过猜硬币的方式决定由哪一方先罚。比赛开始后,双方轮流罚球,共罚5轮,5轮结束之后以累计进球数多的一方获胜。
如果5轮罚球结束双方仍未分出胜负,则取“突然死亡法”进行加罚:即双方继续互罚,直到出现某一轮结束时一方罚进而另一方未罚进的局面,则由罚进的一方取得胜利。
主队受让一球比赛结果0:0是哪个队伍胜了
0:0是算主队赢,因为主队受让一球也就是说主队+1球,那么为0:0的时候主队+一球就为1:0,所以为主队胜。0比0让球负肯定是算让球方输。0比0让球负是的一种玩法,规则就是赛果让球方减让球数,受让球方加让球数。
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