1. 首页 > 体育赛事

神秘人vs天猫比分-神秘人VS天空历史战绩

魔灵召唤:天空之役的阵容组合

神秘人vs天猫比分-神秘人VS天空历史战绩

不得不说的是魔灵召唤这款游戏的竞技模式做得很出色,是游戏的一大乐趣之一。常见的竞技场类型可分为速攻队,速控队,复活流队,肉攻队,火上犬三输出队。 顾名思义,速攻队就是抢先手,先手意味着单秒,我们可以用速攻队中的输出秒掉对手的输出或者控制,从而达到打破对面阵型,取得胜利的目的。所有速攻队采用的魔灵必须要有速度队长+发动机(提高攻击条的魔灵)+发动机+输出+输出,出手顺序为发动机》发动机》输出》输出》...》对手回合,根据出手速度来调配魔灵的速度。

为什么要两个发动机呢?

我举个例子,假如你输出的速度为105,发动机的速度为200,那么开场时你输出的攻击条大约有一半多一点,发动机为满攻击条的话,如果输出位想在发动机拉攻击条之后就出手的话,至少需要再拉输出一半的攻击条,常见的魔灵拉攻击条的幅度都在30%以下,所以需要两个发动机。

那么问题来了,还剩下两个位置,还要上一个速度队长+两个输出,上谁呢?

解决这个问题有个硬性要求:两个输出中的一个必须同时具有速度队长技能,另外一个最好是aoe

常见的发动机推荐:风格里芬,水女巫,水赏金,这几个都比较容易入手,而且比较好用。

常见的速度队长兼输出推荐:水精灵,风精灵,火精灵,风忍者,水忍者,火忍者,火瓦,这几各有所长,水忍者被低估了

常见的输出推荐:aoe的有风丑,水皮埃雷,风神偷,水凤凰,风凤凰,火神秘人,风神秘人等等,单体的有风皮,暗地狱犬,风魔法弓手,风瓦,光小恶魔,火地狱犬,其中暗地狱犬,风魔法弓手都是靠速度和暴击打伤害的。

速攻队阵容搭配推荐:风忍+风格里芬+水女巫+AOE输出; 水忍+水赏金+水女巫+aoe输出; 水精灵(输出符文)+风格里芬+水女巫+aoe输出 顾名思义,速控队就是依赖速度获得先手,先手意味着控制,让对手不能获得回合,从而让自己的输出位打出输出,获得胜利。所有速控队一般会采用速度队长+控制+辅助+一号输出+二号输出兼二号控制,出手顺序为控制》辅助》输出》输出》...》对手回合,根据出手顺序调配魔灵速度。

同样的要求:控制+辅助+输出+输出四个魔灵必须有速度队长技能。

常见的控制魔灵兼速度队长推荐:水精灵。

常见的控制:水精灵,水神偷。

常见的辅助:水神偷,水女巫,风小仙子,额,好吧,还有不太适用的赏金系列,哈勒普系列。

常见的二号输出兼二号控制推荐:水皮埃雷,火皮埃雷,水神秘,火神秘,风神秘,水亚马逊等等,这个位置的符文通常要求打绝望套。

速控队阵容搭配推荐:水精灵+水女巫+输出+输出; 水精灵+水神偷+输出+输出等等,水精灵第一个出手一般就gg了 咳咳,得靠一个妹子吃饭了。。。。饭儿软软的

一看就知道是火上犬祭祀+输出+输出+输出兼控制的爆炸阵容了,这个阵容对火上的速度要求非常高,愈快愈好,速度不够时也可带个一个速度队长,火上犬出手三技能,吸收对面一波攻击,然后己方魔灵出手结束战斗。出手顺序为火上犬》对手回合》己方输出,根据出手顺序调配魔灵速度。

魔灵推荐同上

额,这个阵容推荐就不必说了吧。 肉攻队,恩....就是使用拥有体力加成技能的魔灵进行输出,这个阵容的精髓就在于,对手打不动你,你打对手还像打,队伍配置一般要求体力队长或抵抗队长+体力型输出+体力型输出+复活型或者治疗系魔灵,这个队伍切忌没有输出,体力型输出上暴走符文效果更佳。

常见的体力队长:方舟天使系列,喀迈拉系列等等。

常见的抵抗队长:风瓦,水奥雷克尔等等。

体力型输出:火死亡骑士,风战斗之熊等等。

复活系魔灵推荐:风方舟,风死亡骑士,火瓦,光鸟,风上犬等等。

治疗系魔灵:水方舟,水上犬,霍尔系列等等。

肉攻队阵容搭配推荐:火方舟+火死亡骑士+火死亡骑士+火吸血鬼; 火瓦+火死亡骑士+火死亡骑士+风方舟等等,值得注意的是可以用火系去吸引水系输出,用风系去吸引火系输出,用水系去吸引风系输出,这个尤为重要。 复活流最恶心人的地方就在于,你好不容易打死了一个肉,然后复活了,然后还满血了,然后,就没有然后了,队伍配置一般要求体力或抵抗队长+体力型输出+复活型魔灵+复活型魔灵,带暴走符文效果更佳,根本停不下来。

魔灵推荐如上。

复活流队阵容搭配推荐:风方舟+火死亡骑士+风死亡骑士+风上犬祭祀等等。

对竞技场阵容的研究就到这儿了,竞技场阵容主要靠搭配,没有破不掉的防守阵容,也不可能靠一套阵容打天下,骚年,你说是吧。  

抓住获得高星魔灵的机会

游戏中所有获得魔灵的方法都有星级浮动,比如A方法能抽取到1~3星的魔灵,B方法能抽取到3~5星的魔灵,其中星级越高的魔灵出现几率越低,所以玩家的运气成分所占比重也很大。如果大家暂时没能召唤出高星级魔灵的话也不要气馁,风水轮流转嘛,总会轮到自己的。

那我们就首先来看一下获取魔灵的方法,主要有两种:通关副本后的直接奖励和消耗召唤材料。第一种方法完全要看系统的随机概率,所以我们主要来讨论一下第二种方法,也就是消耗召唤材料。

召唤材料的种类如下所示:  未知的召唤书(1~3星)  神秘的召唤书(3~5星)  红水晶(3~5星)  友情召唤(1~3星)  魔灵召唤书(指定魔灵)

获得未知的召唤书的机会还是很多的,有任务奖励,通关副本等,其中hard等级的副本中BOSS关卡通关后有很大几率会获得至少2个。记得每次尽量把所有的副本入场券用完,因为入场券刷新时间很短,很快就可以重新刷满,这样每一次都可以物尽其用。其实只要反复打BOSS关卡很快就可以用完,因为进入一次hard等级的BOSS关卡就要消耗6个入场券。全程开启自动战斗模式省时省力,一天下来至少能得到20个以上的未知召唤书。不要犹豫将其全部用掉,即使召唤出3星魔灵也不要强化或者装备符文,要作为我们以后强化更高星级魔灵的材料。出现紫色三星可以保留,不过概率很小。

神秘的召唤书可获得的途径则比较少,除了刚开始系统会送你一个尝尝甜头,以后就比较难获取了。游戏中主要通过红水晶和名誉购买,红水晶可以购买两种礼包,一种是225水晶的小礼包内含3个神秘召唤书,另一种是750水晶的大礼包内含11个。不过如果不想直接花钱购买红水晶的话,想攒到几百个还是比较困难的……所以不要想着攒齐了750个红水晶再去买礼包,等攒够了黄花菜也凉了。而且如一开始所讲,红水晶也是召唤魔灵的方法之一,而且星级范围和神秘的召唤书一样都是3~5星,所以不要犹豫,直接用红水晶召唤吧!名誉则可以购买两种召唤书,不过神秘的召唤书一周只能购买一次,这唯一的机会可不要错过。

接下来就要和大家分享一下名誉的获取途径,这可就要讲到一个好地方-竞技场。游戏中竞技场的奖励十分丰富,除了名誉外还有红水晶。和玩家战斗可以获得战斗点数和名誉,战斗点数有排行,一星期结算一次,达到相应标准会奖励红水晶。战斗获胜一次奖励3点名誉,失败不扣名誉但是会扣战斗点数,所以不要鸡蛋碰石头,尽量选择跟比自己等级低的玩家战斗。

竞技场出场卷一共是10个,每30分钟补充一个,补齐10个需要5小时,一天至少可以在竞技场游戏20次。一次获得3点名誉,一天就可以获得60点名誉,一周可以获得至少400点名誉。这样一周下来可购买1个神秘的召唤书,再加上红水晶的召唤机会,那就有2次机会召唤3~5星的魔灵。

剩下还有友情召唤和指定魔灵的召唤书,友情召唤是给游戏中的好友送心,就可以获得友情值。指定魔灵的召唤书要通过地下城获得,不过通常一个魔灵需要集齐20个以上召唤碎片,耗时很长,再加上由于这两种方法召唤的魔灵星级都比较低,顺便注意一下就可以了。

虽然魔灵的召唤完全是靠随机的,我们没法决定他的星级概率,但是可以增加召唤的机会,不管哪一种方法都要尽量将其最大化,善用游戏中的每一份资源,再加上我们的运气,相信各位玩家一定能抽到自己喜欢的高星级魔灵,祝大家好运! 年度3D RPG新作《魔灵召唤:天空之役》官方中文版已经登录中国大陆地区有一段时间了,大家应该都知道游戏中获取魔灵的方法主要有卷轴和非卷轴两大类,卷轴的获得方式较为随机就先不做讨论,今天主要给大家总结了一下红色水晶的获得方法,红水晶可以直接用来召唤魔灵,也可以积攒到一定数量后购买礼包,只要每天抽出一点时间,就能稳定获得。

每日必做:

1、登录奖励

不必多说,只要每天登录系统就会赠送相应奖励。

2、竞技场

随着游戏剧情的开展,竞技场里会开启“对手”功能,根据玩家的副本进度,会有人物陆续添加进去,玩家可向其挑战,胜利获得2个红水晶,由于都是曾经战胜过的人物,所以也基本没有难度,等于免费赠送。每个人物的挑战CD都是12小时。

3、日常任务

在游戏的“挑战任务”功能中可以查看“每日任务”,共有十项,全部完成可获得7个红水晶,其中单项任务“今天也狂奔吧”也奖励3个红水晶,就是一共10个。

4、竞技场周奖励

竞技场每周结算一次,根据玩家的竞技场点数给予相应的红水晶奖励。这个并非每日必做,但为了尽可能获得更多的红水晶,还是要试试冲击高分位。若不想做也没关系,因为即使0分也能获得5个红水晶。

非必做项目:

1、许愿

每天有一次许愿机会,奖品包含红水晶15个50个100个甚至150个,将抽奖归为非必做项目的原因是实在是太看脸了……

2、地下城首次通关奖励

在地下城功能中,首次通关一个等级的地下城会获得5个红水晶奖励。

保守估计,我们每天能获得30个左右的红水晶,这样一周就是200+,再加上某些玩家如果人品爆发获得更多也是有可能的。获得红水晶后我们可以直接使用来召唤3~5星的魔灵,一次消耗75个,也可以攒到225个去购买召唤礼包。内含神秘召唤书x3,魔力石3万个,天使怪随机召唤一次。

以上就是获得红水晶的途径,只要每天抽出一点时间就能获得一定数量的红水晶,积少成多~最后祝大家游戏愉快~

天空战记的用语解说

总人口约一千万,中央的天空树底部直径约为2公里,上去还有七层。

月光窟是进入天空界的唯一通道,而手天岛则用来开启平成门。片中平成门被封,所以一平他们只有同时点燃四大圣殿(青龙、白虎、朱雀、玄武)中的灵光,才能开启。因此也上演了八部众自相残害的悲剧。

第一层——天空殿和周围中枢机构所在地,也就是慧明大师首次接见一平的地方。(也是修罗王、夜叉王第一次对决的地方)

第二层——天王的出生地(怪不得如此尊贵)

第三层——闼婆王的出生地

第四层——吉祥天的出生地,也是光流之泉所在地。

第五层——迦楼罗王出生地

第六层——都是老百姓喽

第七层——那罗王的出生地

天空人大都吃一种甘露就饱了,记得一平望着池里的鱼流口水时,力伽说:“残忍的人类啊!!!”

天空界很像陶翁笔下的“桃花源”,只不过调合之神被石化后开始流行一种叫赤肿斑的病,死了很多人。 调合神:主司调合,治理天界的神族之首

雷帝:神军总司令官,统领千万神军

左、右天王(不同于天王):雷帝的助手,持有双天方轮环

八灵师(业、法、利、护、光、王、爱、祈灵师):为天界文官的首席,主管天界的生产、生活活动,合力可使出至天曼陀罗阵

十二天圣:天空殿十二方向的守护者

摩利支天(东)

火天(东南)

焰摩天(南)

罗刹天(西南)

水天(西)

风天(西北)

欢喜天(北)

伊舍那天(东北)

上宫天(上方)

地天(下方)

光日天(空上方)

月天(极下方)

十六大护:转法&轮的守护者,马里千就是其中之一

四方使:北面、南灵、西方、东林

四兽使:傀儡、猿牙、羯摩、木鸦

八护轮:法护、护军、双护、护明、贤护、护空、珠护、护眼

四方使、四兽使主要保护八护轮,而只有八护轮才能转动护法&轮,此轮转动时可以改变天空界的时间

八大明王(不动、降三世、军荼利、无能胜、大威德、马头、步掷、大轮明王):本是调合之神的得利助手,但因前三位明王的背叛而覆灭。也就是后来阻挡一平他们的亚加拉达、杜拉因萝和伍大力。

十二罗帝(幻、冥、雷、水、雾、地、日、月、火、风、金、木):原神族的部将,后因分别归属正、邪两方而分裂。

幻梦重三千

近卫重神军十二万

四天王军八十万

创造神:一万年前封住破坏神的人,后灵魂附在修罗王、夜叉王以及另一神秘人身上

八部众(八大天王):神军中最强的八名战士,作战时的先锋,配有铠甲(咒语是依莫拉萨),各人有各人的绝技,另外还有合技:紫风曼陀罗阵(3人)、兽王曼陀罗阵(4人)、宝珠曼陀罗阵(5人)、智慧曼陀罗阵(6人)、金刚曼陀罗阵(7人)、天空曼陀罗阵(8人)。

声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。