lpl总决赛赛程-lpl总决赛bug
JDG沙皇R技能没有推走加里奥,这一波是BUG吗?慢放后找到答案
在LPL夏季赛第五周的赛程中,JDG和WE进行了一场巅峰对决,虽然第一场JDG输给了WE,但是JDG凭借强大的韧性,在后面两场比赛中成功完成翻盘,让不少粉丝都觉得现在的JDG真是越来越强了。
不过在JDG和WE的对决中,发生了一件事情,那就是JDG中单牙膏的沙皇在使用R技能推走WE中单加里奥的时候,居然失败了,这一波操作让很多粉丝都搞不懂到底怎么回事,这太像BUG了,为什么JDG不喊暂停呢?
当时Yagao的沙皇和WE的加里奥正在对线,由于JDG这边出现了一点劣势,所以JDG的下路辅助就准备来帮一下Yagao,而Yagao也是演了一波戏,成功吸引WE中单加里奥走过来。
看到时机成熟之后,Yagao的沙皇直接就释放了自己的R技能,想要把加里奥给推走,推到辅助那里好配合击杀,但让人没想到的是沙皇的R技能居然没把加里奥给推走。
玩过沙皇的LOL玩家应该知道,沙皇的R技能是可以推走前面所有的敌人的,而且还能击飞,而当时加里奥距离沙皇非常近,处于沙皇R技能的范围,所以不存在距离不够的情况。
既然是在大招范围,那么为什么加里奥没有被推走呢?很多人都没有搞明白,就连解说也没有说清楚是怎么回事,所以就有粉丝来问甲子,想要甲子分析一下这一波是不是BUG。
对于这个问题甲子也是非常感兴趣,所以就反复分析这一波操作,经过慢放之后,甲子终于找到了答案,其实这一波根本不是什么BUG,而是一个 游戏 机制的问题,只不过很少出现这种情况。
首先大家来看一下,JDG沙皇在放出R技能的前一秒,WE的加里奥是放了一个E技能的,大家可以注意一下甲子标注的点,可以看出来加里奥当时的E技能已经出现前摇动作了,熟悉加里奥的玩家应该知道,加里奥的E技能是可以冲锋的,这个可以理解为一个小位移。
而在沙皇R技能放出来的瞬间,加里奥的E技能也读完条了,这一点可以从沙皇被击飞看出来,这说明两个人的技能是同一时间放出来的,既然一起放出来的,为什么加里奥没被击飞呢?
这就牵扯到 游戏 机制问题,加里奥的E技能在冲锋的过程中是不可阻挡的,所以沙皇的R技能被加里奥的E技能冲锋给抵消了,而且加里奥的E技能优先级非常高,所以沙皇就没能把加里奥推走。
大家可以试一下,加里奥放E技能的时候,马尔扎哈的R技能都不能阻止,照样能被击飞,只有等到加里奥E技能放完才能进行压制,这也说明了加里奥的E技能优先级很高。
所以这也说明了JDG为什么没喊暂停,因为这就不是BUG,他们喊什么暂停呢,就算是喊了暂停,也只会耽误时间,完全没有必要,搞不好还要被喷一顿,毕竟他们前面就有过这样的例子。
最后甲子再说一下,以后在LPL比赛中有什么看不懂的操作,都可以来问甲子,甲子会认真地帮大家分析,这样比赛你们就能看得更明白了。
EDG赛前被看好,S赛历史成绩却被扒出,当你知道这些还敢相信EDG吗?
今年是EDG第四次以LPL一号种子的身份进入2021LOL全球总决赛,由于LPL在2018和2019年夺得冠军,2020年夺得亚军,今年又拿下了MSI的冠军,因此LPL被称为世界第一赛区,同时也意味着这是EDG最强的一年,因此在2021LOL全球总决赛开始前,所有人都看好EDG,认为EDG是冠军的有力竞争者。
2021LOL全球总决赛小组赛阶段已经结束,FPX和LNG惨遭淘汰止步16强,EDG也只是以小组第二的身份出线,但是在这种情况下,依然有乐观的粉丝相信EDG能夺得冠军,这个时候有网友扒出了EDGS赛历史成绩,当你们知道EDGS赛历史成绩还敢相信EDG吗?反正我是不敢相信了。那么EDGS赛的历史成绩究竟是怎样的呢?
S4?EDG春夏双冠,第一次参加全球总决赛,小组赛被当时的SSW暴打,小组第二出线。八强赛被SHR送回家。 这没啥好说的,SSW和EDG有明显实力差距,SHR也是Uzi和insec带队的,EDG打不过也正常。?
S5?EDG作为LPL二号种子,MSI冠军,同时拥有pawn和deft两个强力韩援。作为LPL夺冠热门之一(另一支是LGD,开局连败吃利息,直接回家)。小组赛被SKT虐杀两把,第二名出线,八强打隔壁组第一FNC。
EDG在拿到版本英雄铁男的情况下,全队不作为,放任对面另一个版本英雄船长还有后期大核薇恩自由发育,局面已经是慢性死亡的情况,EDG这一局可以说输了一大半了。但是由于英雄bug原因,本场比赛重赛。于是EDG被FNC打了个3:0。这也是FNC4:0EDG的来源。?
S6?EDG夏季赛高歌猛进,决赛3:0RNG打入全球总决赛,抽签又抽到天胡分组(当时LPL和LCK,EU,NA都是三支队伍,两支省队加两支外卡一共十六个队),EDG抽到了一个没有韩国队同时又拥有外卡队的小组,这个分组可以说对于一号种子是稳小组第一的,而且由于韩国队当年实力与其他队伍差距太大,EDG小组第一出线的话八强绝对不可能打韩国队,打的应该是LPL和欧美队伍,EDG可以说保送四强。
结果EDG不出意外的输给外卡,输给欧美,靠着pawn,小组第二勉强出线。八强遇上LCK冠军ROX,被暴打。小花生盲僧把明凯人马当球踢,超神奥拉夫砍翻EDG全队。EDG明凯盲僧更是打出4396的传世经典。
S7?夏季赛决赛让二追三RNG,拿到一号种子,结果小组赛开局0-3,贡献出一万经济被SKT翻盘的名场面,最后16强直接回家。?
S8EDG磕磕绊绊拿到三号种子,小组情况与今年十分相似。EDG小组赛遇到KT(LCK夏季赛冠军)战成一胜一负,当大家都以为EDG将要和同为5分的KT加赛碰一碰时,EDG直接输给北美赛区的战队一把,将小组第一拱手让人。结果八强赛再次遇到FNC,被3:1暴打回家。
结语以上就是EDG前5次世界赛的战绩,知道这些,也难怪不敢再相信EDG了。其实过去的成绩不代表现在,我们也不能全盘否定EDG。但不可否认的是,EDG大概率是最后一次证明自己的机会了,如果还是突破不了8强,那么EDG的老将Meiko和Scout应该就会退役了,因为多年成绩止步不前,选手就会怀疑自己,也就没有了前进的动力。
更残酷的现实是8强淘汰赛RNG直面EDG,无论谁胜谁负都是LPL的损失,但结局已经无法避免,我们就一起祝愿赢的战队能代表LPL再次捧起冠军奖杯。
英雄联盟职业选手乐言BUG事件,究竟是怎么回事?
事情最开始是退役职业选手姿态在排位赛时遇到对面的一个打野艾克,利用打野漏洞,瞬秒野怪,并且在这后爆料称是跟职业选手乐言学来的,之后在结束这场游戏后,姿态变找到了乐言的游戏账号查看。虽一开始不相信,但事实胜于雄辩,职业选手乐言用男枪打野卡BUG,对野怪造成的伤害高达21亿。英雄联盟职业选手游戏内卡BUG,是很少出现的,卡BUG本身就是对于公平游戏的一种破坏,而作为职业选手的乐言在知道BUG后并没有及时上报给官方,而立选择直接在游戏里面使用,并传播开来,显然是不对的。
在乐言卡BUG后,短时间内英雄联盟里也涌现出大量的卡BUG玩家,能瞬秒野怪,可以说在水平相当的对局中,直接是无敌的存在了,游戏前中期刷野快,甚至能连带着对面野区一起一扫而空,到游戏后期,大龙和远古龙都是唾手可得,对于赢得游戏胜利也自然变得简单了。
不过呢到目前为止,这个BUG也已经修复了,官方也对职业选手乐言进行了处罚。罚款四个月工资,禁赛两场LPL比赛。乐言在事后也进行了道歉。也希望他能认识到自己的错误,并从中有所学习和成长。另外还有7000多名玩家因为利用这个BUG而被封号三年,对于许多耗费心血的账号来说这波肯定巨亏。
在短短时间内,这个事件便造成了7000多名玩家一起被封禁,要知道这还只是使用的,知道这次BUG的人数也肯定很多。竞技游戏公平肯定是最重要的,而利用游戏BUG来破坏公平肯定是让人不齿的。在游戏中当发现BUG时也应不使用,不传播并及时汇报官方。游戏也应更公平。
就在刚才,LPL历时最长比赛诞生,两场比赛用了5个小时
我们都知道,英雄联盟一场游戏时间差不多都是30分钟左右就能结束,不管是职业比赛还是玩家们的匹配排位赛,基本上都是这个节奏。不过一旦游戏途中出现了一些意料之外的状况,游戏时间也就会相对应的增长,这种情况一般也都在职业比赛中会有出现,毕竟在自己玩匹配排位赛的时候,可是没有暂停之类的选项来供你调试问题。就在刚才,LPL夏季赛的赛场上也出现一些让所有人意料之外的状况。
6月17日,LPL迎来了V5和VG的比赛,由于他们赛前得成绩都不太好,对于这场比赛的关注度也就没有那么高了。但就在第一场比赛开始后不久,就出现了一些状况导致游戏暂停。随后这场比赛的解说员娃娃、长毛也在直播间给观众大概描述了一些暂停原因。原来是在双方的团战途中,出现了莫名的卡顿现象,导致选手无法进行正常的操作,才使得比赛被迫暂停。最后在长时间的调试后,依旧无法解决这个问题,经过双方的慎重考虑,也是决定保持双方选手不变的情况下进行重赛。
就是这样一个结果,让选手、解说以及观众们等到了长达三个小时的样子。原本该于下午五点开打的比赛,被这次的系统BUG硬生生拖到了晚上八点开始。原本在比赛中拥有优势的VG战队在重赛后变得状态全无,最后被V5战队打了个2比0,结束了今天的比赛。
对于VG战队来说,遇到这件事情,在心态上无疑会造成一定程度的印象,毕竟在正式的职业比赛中,胜负手、优劣势往往就是一瞬之间,最开始VG很好的抓住了优势的机会,但无奈运气的天秤并不像他们这边倾斜。比赛结束后,娃娃和长毛也在解说席上感叹,这可能是他们经历过最长时间的2比0了,原本只用一个多小时就能结束的比赛,到最后打完两场用了5个小时,而且在V5的比赛后,还有TES和RW的比赛,这两位解说也是注定要加班到深夜了。
这场长达五个小时的BO3也可以算得上是LPL历时最长的比赛了吧。最后,各位对于这次的重赛,都有什么想说的呢?欢迎评论区留言讨论哦。
乐言利用游戏漏洞获取优势受罚,游戏官方是否也有责任?
目前?游戏界?最火的可能就是英雄联盟S11季前赛新版本了。这次的版本可以说是改动最大的版本之一了。不知不觉英雄联盟已经陪伴我们十几个年头了,作为S3就入坑的老玩家,英雄联盟也算是陪伴我长大的了。每当空余时间我都会偷偷的晚上几局。这几年的比赛我也是年年都追,虽然这次S10上海举行的全球英雄联盟总决赛我们lpl并没有获得冠军蝉联三连冠,但是我们也取得了亚军的好成绩。我们lpl依旧是世界第一赛区。新选手的表现也是让我们眼前一亮,阿宾的五杀剑姬让世界都记住了他。
众所周知,英雄联盟出世至今经历了大大小小无数个版本,而随版本带来的游戏bug也是数不胜数。版本变化更新越大bug往往也是越多。这次的S11季前赛更是进行了游戏历史上最大的版本变动。那就是装备的变动,新装备神话装备的不同被动让这个版本成为了百花齐放的版本。但是与之共同到来的,还有众多的版本bug。而最近,在峡谷之巅一场排位中vg打野乐言选手就恶意使用bug获取了游戏胜利。最后他也被官方和自己所处的vg俱乐部进行了禁赛和罚款的处罚。众所周知,游戏bug的出现是我们玩家和游戏官方都不愿意看见的。人们往往都会特别反感恶意使用bug的玩家。更何况乐言作为一个职业选手,却带恶意使用bug来取得胜利。所以,官方对他的处罚也是非常合理的。 但是,乐言利用bug获取游戏胜利。官方有没有责任呢?答案是肯定的,那就是官方也具有责任。如果官方在新版本登陆之前做足测试或者在bug出现时及时修改那就不会出现这样的问题了。所以官方也是具有一定责任。声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。