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白米勒vs奥尼尔-nba米勒

nba最好的PG是谁?

白米勒vs奥尼尔-nba米勒

1 NBA十大控球后卫

如果要问目前全联盟中哪个位置上的人材最多,答案是:PG(控球后卫).本赛季联盟中的控卫们成为球队取得战绩最依赖的位置,无论是太阳队,热队,马刺这样的超一流球队,还是掘金,公牛,76人以及国王这样的实力中等的球队无不以控卫为核心.评选本赛季的十大控卫难倒了笔者,弗朗西斯曾经的"特权"现在早已不是控卫,他被新秀尼尔森挤到了得分后卫中,因此此次排名将他排除,另外"独狼"马布里在尼克斯一败涂地,正是他赛季中间一句"我是联盟中最好的后卫"使得尼克斯队从大西洋赛区的榜首下滑到现在的排名垫底,我们忍痛将他拿下.由于这个位置上人材实在太多,因此我们考虑再三不得不将去年总决赛的MVP昌西-比卢普斯去掉,毕竟他在活塞队的作用远不如上榜者.以下是本赛季十大控卫:

一,史蒂夫-纳什(凤凰城太阳队)是谁让一支从去29胜53负战绩的球队提升到现在的60 胜19负,是谁让小斯塔得迈尔从去年每场20.6 分狂升到本赛季的25.8分.答案只有一个:史蒂夫-纳什!!!纳什本赛季不仅将自己的数据提升,而且使太阳队一改鱼腩形象.在纳什的带领下,太阳队行云流水般的攻守让全联盟其他各支球队闻风丧胆,死在太阳队快攻下的球队无计其数,这其中纳什的传球是最致命的.纳什自己助攻数每场达到了11.5次,他是全联盟中惟一一名助攻上十的球员,12月份他连续11场比赛得到得分助攻的两双,从三月初到四月初的一个月中他又连续14场比赛得分助攻得两双,魔术师约翰逊的纪录早就成为历史.本赛季他 48次两双纪录仅次于"狼王"加内特.因此,联盟第一控卫他当之无愧.

二,德怀恩-韦德(迈阿密热队)

如果说上赛季季后赛是韦德爆发的开始,那么本赛季才是他迅速成长为巨星的时期.谦虚,好学是他的优点,与奥尼尔相处融洽,使得热队战绩突飞猛进.本赛季他在个人方面,从上赛季的16.2分4.5次助攻1.41次抢断上升到本赛季的24.4分6.8次助攻 1.57次抢断.而更重要的是在他的帮助下热队本赛季在东部异军突起,并且一度成为全联盟胜率最高的球队.主场18连胜更是创造了球队历史上新高,应该他的进步并不逊色于"小皇帝"詹姆斯.韦德从一名新秀成长为超级巨星仅仅用了一个赛季,这是许多前辈也望尘莫及的.

三,阿伦-艾弗森(费城76人队)

在新人倍出的年代中,已经再不年轻的"答案 "却焕发出职业生涯第二春.已经改打组织后卫的艾弗森本赛季平均每场30.8分成为全联盟的得分王,这仅次于他00-01,01-02两个赛季的巅峰时期,他曾连续两场得分超过50,并且还打破了职业生涯的最高分.改打组织后卫的艾弗森任务不再是得分那么简单,全队的进攻均有他掌控,本赛季的助攻数达到了每场8次位居全联盟的第四位,抢断依然出色平均每场达到了2.44次.76人队在艾弗森的带领下一直保持在前八之列,目前他们冲击季后赛的形势非常乐观

四,托尼-帕克(圣安东尼奥马刺队)

 谁是全联盟中速度最快的球员,也许答就是帕克.曾有媒体说过,如果说邓肯是马刺队的核心,那么帕克就是马刺队的灵魂.没错,在马刺队中帕克所起到的作用与邓肯遥相呼应,马刺队本赛季稳如泰山的表现正是源于此.本赛季帕克 16.8分6.1次助攻在控卫中可能并不算突出,但本赛季在邓肯缺阵12场比赛的情况下,帕克率队取得8胜4负的战绩,这也从一个侧面看出了他在球队中所发挥的作用.

五,吉尔伯特-阿里纳斯(华盛顿奇才队)

从18-79赛季华盛顿队(现在的奇才)打入总决赛到上赛季,华盛顿人只是在19年进入过季后赛,弱旅,鱼腩的字眼始终伴随着他们.本赛季阿里纳斯与休斯,贾米森成为全联盟中攻击力最强的三人组合.特别是阿里纳斯做为球队的组织后卫,他的得分是三人中最强的,达到了每场25.7分,助攻5.2次,篮板4.6 个,抢断1.77次.在阿里纳斯的带领下奇才队早早杀进季后赛,他在这支球队中已经确立了核心的作用.

六,柯克-辛里奇(芝加哥公牛队)

重建是痛苦的,当乔丹在98年离开芝加哥后,公牛队在联盟中凭人宰割,那时候根本没有人可怜他们.现如今,年轻的公牛再次重返季后赛,这首先要感谢辛里奇.同样是来自2003年的那批高产新秀,辛里奇在公牛队的场上指挥若定,总是显示出一幅大将风.本赛季辛里奇平均每场15.5分6.6次助攻1.59次抢断.他现在无疑是公牛未来王朝的核心,如果他能在季后赛中帮助公牛队更进一步,也许他的排名还能继续上升.

七,贾森-基德(新泽西网队)

曾经号称全联盟经一控卫的基德有些老态龙钟了,由于网队上赛季的巨变加上赛季之初因伤缺阵,球队战绩一度下滑,即使是在基德复出后球队也没有起到立竿见影的地步.网队在东部泥潭中拔不出来,只是在卡特到来后球队的战绩才有所起色.基德现在的个人数据仍然没得说,每场14.1分7.3个篮板8.2次助攻.不过与本赛季其他控卫帮助球队取得的进步相比较,基德显然要无奈了许多.

八,麦克-毕比(萨克拉门托国王队)

 国王队本赛季被拆得七零八落,克里斯蒂,韦伯先后离开,第六人鲍比-杰克逊又早早退出,国王队仅剩毕比和斯托贾维奇支掌,由于本赛季佩贾表现有所下降,毕比不得不自己挑起球队的重任.国王在强手如林的西部并没有下降,直到现在他们仍然稳居西部第五位.毕比本赛季平均每场19.6分6.8次助攻1.56次抢断.

九,拜伦-戴维斯(金州勇士队)

昔日的"蜂王"如今变成了"真正的勇士".拜伦-戴维斯在黄蜂队的前半个赛季中由于伤病缠身只打了26场比赛,平均每场18.9分7.2次助攻1.72次抢断.不过黄蜂队早已经对他没有了耐心,在球员交易截止日前将他交易到勇士队.戴维斯换了环境后状态回勇,他平均每场 19.2分8.1次助攻1.73次抢断.虽然从表面数据上与勇士队没有太大差别,但他的到来使得勇士队战绩由他加盟前的16胜38负提高到现在的16胜10负,戴维斯只用了几十场比赛就迅速成为这支球队的核心.在他的带领下勇士队一度取得11胜1负的战绩,他们在赛季末段骄人的战绩让我们看到了他们来年的希望.

十,安德烈-米勒(丹佛掘金队)

 曾经骑士队的助攻王,在本赛季掘金队他的作用日益明显.在掘金队最近的十连胜中,他平均每场助攻数达到了9次.掘金队自从乔治-卡尔上任后势不可挡,米勒也在这场变革中进步神速.本赛季他平均每场13.7分6.9次助攻,如今米勒已经成为卡尔手中一颗不可或缺的棋子.

在历史上,体育比赛中有哪些比较出名的嘲讽行为?

自从初二那年看了《灌篮高手》之后,对篮球就无法自拔地迷恋上了。说到篮球,篮球迷心目中的圣地当然就是NBA?。爱NBA?有很多理由,比如乔丹科比的美如画的后仰跳投,奥尼尔的霸王步等等,不一而足,但是事实上在NBA?里面,有一样东西也是让人肾上腺素会瞬间爆发的,那就是垃圾话!

垃圾话是NBA?的一部分,说白了其实垃圾话就是对对手的一种挑衅,一种嘲讽,让对手愤怒,甚至失去理智,从而做出一些不合常理的行为,输掉比赛!在NBA?比较出名,甚至在体育界都无人不知的嘲讽行为有好多好多,下面几个是我比较印象深刻的!

第一,加里佩顿!

佩顿是超音速(现更名为雷霆)的球员,以超级厉害的防守让球迷深深地记住他,他的外号叫“手套”,就是形容他的防守如影随形,像手套一样让人无法甩开,他也是在那个内线为王,大个子霸占“最佳防守球员”奖项的年代,和乔丹虎口拔牙,各自拿下了一座“最佳防守球员”奖杯!但我们千万不能因为佩顿的防守而忽略了他的进攻,当时他和“雨人”肖恩坎普的组合也是进攻最犀利的组合之一,他也经常在进攻得手后冲着防守队员来一句:这就是我值1200万美金的原因,懂了吧?

诛心!

第二,拉里伯德。

作为NBA?史上的垃圾话大王,伯德绝对是垃圾话届的一座丰碑:“听着,等会儿我会向左运球一次,再向右两次,接着绝杀你”,然后他真做到了;参加NBA?全明星三分球大赛,走进更衣室,看着参赛人员他直接发出王之蔑视:你们都是来争第二名的吗?在一场比赛中,他的进攻手感好得出奇于是再一次投篮命中后,他疑惑地看着自己身前的防守人员,说:是谁在防守我?是你吗?哦,真可怜!

绝对让人有揍他的冲动!

第三,雷吉米勒!

这个肌肉不发达,瘦的像猴子,小时候还两条腿都不一样长的家伙,却是NBA?历史上的三分线王者之一,他最经典的嘲讽行为是两个,一个是在投中绝杀后,双手掐住自己脖子,寓意杀死比赛;第二个是在篮球圣地,麦迪逊球场纽约尼克斯的主场投中绝杀后,跳上技术台,对着全场观众高喊:这球送给你们这群X?X养的!

从此米勒在麦迪逊成了公敌!

其实NBA?的历史上还有很多这样的行为,有些人话不多,却出口就是经典。比如闷骚型的皮蓬那句著名的在外号“邮差”的马龙耳边的那句话:邮差周日不上班,结果那个赛季罚球命中率90以上的马龙罚丢了那球,也葬送了比赛!

垃圾话这样的嘲讽行为,为篮球比赛平添了很多乐趣,也使得比赛更加激烈,让球迷们有了更多的大饱眼福的机会,可以说是运动场不可或缺的催化剂!

问个关于NBA LIVE游戏的问题!谢谢回答!

熟悉的“EA SPORTS,真的GAME^_^”,第一个变化就是游戏的开场动画,乍一看非常短,很简陋,但是时间长了你就会发现,每次进入游戏的开场动画都是不同的,这也算是一个小小的惊喜吧。进入游戏,首先会让你选择一个队伍,没关系,随便选,反正还能改^_^。然后就是游戏选项了:

玩过NBA Live 2003的玩家可能会对大部分的选项比较熟悉,但是为了菜鸟们,我就废几句话为大家介绍一下吧!

首先是“PLAY NOW”。这个选项是快速开始游戏,就是直接打一场练习赛,点击进入:

这里就是选择队伍的话面了。可以看到画面底部有4个按钮,除了我们已经熟悉的“Starting Lineups(先发阵容)”、“Random Away Team(随机选择客场球队)”、“Random Home Team(随机选择主场球队)”之外,出现了一个新的选项-“Team Scouting”,对于这个词汇我还真不知道怎么翻译才准确,“队伍侦察”?够别扭的,先不管它,进去看看再说!

我们可以看到这里显示的是两支球队被“侦察”出来的情况。简单介绍一下:Fast Break与Half Court这一行显示的是快攻与半场阵地进攻之比;Outside与Inside这一行显示的是进攻与内线进攻之比;Physical与Finesse这一行显示的是强攻与技巧性进攻(别扭?^_^不知道怎么翻译才好)之比;最后一行的Man to Man与Zone指的是人盯人与区域联防之比。看到这里,大家想必已经明白了吧?这个选项就是让大家了解对手的战术基本情况,然后方便自己制定相应的战术。

退出这个选项,点击进入“Starting Lineups(先发阵容)”。

我们在这里可以看到,和NBA Live 2003相比这里完全没有变化,对于相应的操作乐乐在这里也就不再赘述。

准备进入比赛了,在选择队伍的话面里进行下一步,然后就应该是选择球衣的画面了。

没什么新鲜的,只不过把NBA Live 2003里面单纯的球衣展示变成了两队能力值最高的队员展示。

继续点击就可以进入比赛的设置了。

想必大家已经对这些选项很熟悉了,在NBA Live 2004中比NBA Live 2003中多出了一个选项-“Arena Select(选择场地)”,这个选项可以允许选择第三方场地进行比赛。

下面进入比赛。

在比赛之前,可以看到双方球员在场上进行准备活动。

然后就是主场球员的出场介绍了。

在NBA Live 2004中,球员的出场顺序是按照球员的能力值来排的,能力值最高的排在最后,我们的姚明排在火箭的倒数第二位(比莫布里要高^_^),最后一位当然是弗朗西斯了。

下面我来介绍一下比赛中的各种设置:

- Resume Game:回到游戏

- Home Timeout:主队暂停

- Away Timeout:客队暂停

(注意:只有在拥有球权的时候才可以叫暂停)

- Substitutions:换人

- Select Controller:选择操作的队伍

- Settings:设置(包括游戏设置、战术设置、图像设置等等,我会在后面做详细的介绍)

- Stats Central:统计中心(包括球员、球队等统计)

- Quit Game:不用说了吧?

下面该介绍的就是Game Modes(游戏模式)了。

关于Play Online、Season、Playoffs、1 on 1、Individual Practice因为和前作差别不大,我就不过多做介绍了,我要着重介绍的是Dynasty Mode,也就是NBA Live 2004的最大卖点——王朝模式。

我们点击Dynasty Mode就会出现图十三的选择画面:

它会让我们选择新建、读取或离开。我们选择新建。

在载入相应的数据之后,我们会进入王朝模式的主界面。

我先给大家来翻译一下主界面的各个选项:

- NEXT GAME:进行下一场比赛

- SCHEDULE:赛程安排

- Dynasty Development:王朝发展(就是请教练、购买飞机、训练队员等内容)

- Roster Management:包括球员名单、转会、修改球员等内容

- Settings:设置

- GM’s Desk:包括数据统计、各种信息

- Begin Playoffs:开始季后赛(这个选项在打完常规赛之后才会被激活)

- Load/Se:读取/存档

值得一提的是转会方面。以前球队之间的球员交换只是涉及球员及其工资而已,而在NBA Live 2004中则开始允许涉及未来的选秀权的球员交换,这就很是让乐乐兴奋了,终于贴近真实了嘛~^_^

王朝模式我就先介绍这么多,更多的新鲜感觉就让大家在游戏中去发掘吧,我要是全说了不就没意思了么^_^。

现在我们退出王朝模式返回到主界面,进入一个以前没有的选项:My NBA Live。进入之后所示的几个选项:

进入NBA Store,会看到如图十六所示,其实这就是一个陈列馆,里面有一些退役的球衣、各种奖杯等东西。

在NBA Live 2004中,按键操作又多了几个变化,下面我就介绍一下按键的设置。

在“Options”中选择“Configure Controller”,进入按键设置。

我现在对照图示翻译一下各个按键的作用:

- Pass:传球

- Switch Player:切换队员

- Shoot:投篮

- Take Charge:造犯规

- Pro-Hop/Power Dribble:小跳(或者说叫垫步)/内线转身(我也不知到怎么翻译好,大家在比赛里体会一下就知道了)

- Rebound/Block:抢篮板/盖帽(火锅)

- Dunk/Lay-Up:扣篮/强起(大家注意,现在Shoot键已经不能扣篮了,在篮下也只能起跳投篮而已,要想扣篮必须用这个键)

- Steal:抢断

- Turbo:加速

- Alley-oop:空中接力(在NBA Live 2004中的空中接力在离篮筐近的时候会扣篮,远的时候就变成了空中接力投篮)

- Backdown/Protect Ball:靠打(就是背向防守球员推进,看看沙克在篮下怎么打就知道了^_^)

- Direct Pass:不知道怎么翻译才好……只能麻烦大家自己体会……抱歉了……

- Direct Switch:同上^_^

- Playcalling:同上……

- Pause:暂停(不是比赛的暂停,是游戏暂停)

- Crossover/Spin Move:随机动作(应该是这么翻译~)

- Off-Ball Switch:无球……换人?跑动?大概吧~呵呵~

- Quick Plays:快速战术呼叫

- Movement:方向控制

- EA SPORTS Freestyle:从NBA Live 2003开始作为卖点的“自由控制”

下面我再来介绍一下在NBA live 2004中改进的一点——“Gameplay Settings”中的设置选项,只要把这里设置好了,NBA Live 2004会最大限度的接近真实比赛。

游戏本身为玩家制定了两种模式,模拟和街机,就是左上角那个选项了^_^。

Game speed游戏速度:45

游戏速度一般依靠个人的感觉而定,默认是50,45的速度比较接近真实比赛速度

Free Throw Difficulty 罚球难度: 75

这个也是属于个人爱好,依据你的罚球水平而定,数值越高罚球越难。只要奥尼尔的罚球命中率没有90%就差不多了。

Boundary Force Field 边界控制:70

我觉得这个设置调高一些比较好,这样球员在边线的时候不容易踩出界。在70的设置下你可以放心地跑到底线投三分而不用担心会踩出界,而游戏还是有一定的踩界情况出现,比较接近真实。

Injury Frequency 受伤几率:50

把受伤的几率调高的话在比赛中受伤的可能性就会加大,一般用50的话比较平衡。当然,如果你调到0,基本就不会有人受伤了。

Fatigue Effect 体力作用:50

Charge/Block Foul Frequency 带球冲撞/阻挡犯规的机率:86

这个设置调到86可能会有点高,但是在比赛中你的确需要这样来防止对方中锋的强行进攻,这是为了增强你的防守。在默认的50设置下,你可以强行地硬撞篮底而不造成犯规,在86的设置下,如果防守队员有一个好位置而且站着不动,你还强行地顶进去就会造成进攻犯规,这是应该吹的犯规,真实。

Shooting Foul Frequency 投篮打手犯规的机率:50

这是很难决定的一个设置,有时候在一些比赛里会出现很多的打手犯规,有时候又比较少。总之,这个设置还是靠你自己的感觉,你觉得对就行了。

Reach-in Foul Frequency打手犯规的机率:45

把这个设置调到45,在企图断球的时候有一定的造成打手犯规的机率,而又不会每次都犯规,是比较合适的。当然,如果你真的很烦对手老是对你的球虎视耽耽的,就把这个数值调到最高,一拍就犯规。

In-air Collision Foul Frequency 空中冲撞犯规机率:86

这还是一个要依靠你自己的感觉来决定的设置,我觉得设置到86比较合适,在比赛中空中接触的时候会有一定的犯规,但也有不吹的时候,比较真实。

USER SLIDERS 玩家设置(以下设置将影响所有的玩家):

User steal ability 玩家断球能力:43

把这个数值调高了会比较容易断球,调低了断球的机会不大。我个人不喜欢太多的断球,一场NBA比赛一般也只有7个到8个的断球。所以,自己看着调吧。

User Interception Ability 玩家截球能力:43

这个数值决定比赛中玩家截断对方传球的机率,我不喜欢比赛中有太多的截球,所以把这个数值调低一些。

User Shot Block Ability 玩家盖冒能力:20

User Dunk/Lay-up Block Ability 玩家封盖扣篮/上篮的能力:20

这两个能力决定玩家在比赛中的盖冒多少,默认值50会造成比较多的盖冒,我觉得20比较合适,一场比赛最多只有7个盖冒。接近真实。

User Freestyle Effectiveness 自由风格运球的有效程度:24

EA的自由风格运球就是用震动手柄上的两个小摇杆随心所欲地做出你想做的运球动作,在默认的50设置下你很容易地就可以把对手给晃了,显然不真实。在24的设置下你就不能太依靠自由风格运球来耍对手了,要点真的战术本事。

User Dunk vs. Lay-up Frequency 玩家扣篮/上篮的机率:20

如果在默认的50下,我觉得比赛中有太多的扣篮和上篮,这显然是不真实的。在20的情况下,各种投篮勾手挑篮等动作会占据大多数进攻手段,这是比较真实的。因为一场真正的NBA比赛不可能会有几十个扣篮,一般都在10个以下。如果你把这个数值调到最高的话,基本每个进球都是扣篮了。如果调到0的话,只有在快攻和无人防守的情况下才会有扣篮和上篮,而且是最基础的动作。调到20,在这些情况下科比这种人就会做出漂亮的扣篮。

User Substitution Frequency 玩家球队换人频率:45

基本该换的时候就会换

User On-ball Defense Assist 电脑帮助玩家防守:85

从50调到85,会不会太高了呢?其实是应该的,因为篮球游戏的节奏很快,当对手快速奔跑的时候你很难站到有利的位置去防守他,所以把这个数值调高了以后电脑会帮助你进入有利的防守位置,特别是在阻止快攻的时候,这种帮助尤其有用。

User Offensive Rebounding 玩家抢进攻篮板球的机率:90

User Defensive Rebounding 玩家抢防守篮板球的机率:55

在这个游戏里,进攻篮板好像不太好抢,所以调高一些,这样在游戏里就会有比较真实的进攻篮板数据,防守篮板一般都抢得很好。

User Fakeout Discipline (玩家盯人防守的压力):100

没什么好说的,如果调低了的话对手很容易就把你给甩了。防守第一!

User Short Range Shooting 玩家近距离投篮命中率:40

User Medium Range Shooting 玩家中距离投篮命中率:46

User Long Range Shooting 玩家远距离投篮命中率:46

这是三个很重要的设置,投篮在NBA LIVE里是比较容易的,在这种设置下,即使是超级球星也会投失一些无人防守的中距离和三分球,这是很真实的。近距离的命中率调低了一些是为了让奥尼尔和姚明等人不至于在篮下太要命了。当然,这些都是你的喜好,你愿意把远距离命中率调个100什么的让三分每球必中也没问题。

User Dunk Percentage 玩家扣篮的命中率: 50

User Lay-up Percentage 玩家上篮的命中率:42

在50的设置下,你在比赛中扣篮的命中率应该是95%左右,在困难的情况下还是会扣失少数的扣篮。因为我已经在之前的那个设置里把扣篮出现的机率降低到20了,所以在游戏中不会出现太多的扣篮,能扣出来的基本就进了,比较真实。但是上篮不进的机率就大多了,所以调到42,这样上篮就会有不少不进的,也接近真实。当然,如果你觉得不好,自己调调,只要自己喜欢就行。

User Adjust Shot Percentage 玩家空中换动作的命中率:34

这是2004的一个新的特点,你可以在空中改变上篮或者扣篮甚至是投篮的姿势来躲开封盖,但是问题是在空中拉杆势必影响命中率。在34的设置下,一般的球员换动作了以后就不那么容易进球了,当然科比之类的人物还是能进一些好球的。

User On-ball Physical Defense 玩家防守对方力量型进攻的能力:44

当使用默认值50的时候,你想用中锋背打推进篮底会出现一个BUG,防守队员能突然把你往回推个几尺。在44的设置下这种情况很少出现,但是有人会觉得这样对方的防守太弱了,但是我觉得挺平衡的。

User Poor Release Shot Percent 玩家勉强出手投篮的命中率:34

在34的设置下,游戏要求你有很好的手感去投中一个球,而像米勒和雷阿伦一样的射手还是可以在勉强出手的情况下命中。这样很真实。

User Double-team Effectiveness 玩家双人包夹的有效程度:45

把这个设置调低一些,好像包夹的时候断球的可能性是小了一些。当然,看你的喜好。

CPU SLIDERS 电脑设置(以下设置将改变游戏里的电脑AI)

CPU Steal Ability 电脑断球能力:43

CPU Interception Ability 电脑截球能力:43

在这个设置下,电脑AI会有一定应该的断球和抄截球但是又不至于太夸张。

CPU Shot Block Ability 电脑盖冒的能力:15

CPU Dunk/Lay-up Block Ability 电脑封盖扣篮和上篮的能力:15

这些设置都比玩家的设置要低5点,感觉起来这样比较平衡。

CPU Freestyle Effectiveness 电脑自由风格运球的有效性:24

和玩家设置一样

CPU Dunk Frequency 电脑扣篮的频率:20

和玩家设置一样

CPU Substitution Frequency 电脑换人的机率:45

和玩家设置一样

CPU Offensive Rebounding CPU抢进攻篮板的能力:90

CPU Defensive Rebounding CPU抢防守篮板的能力:55

和玩家设置一样

CPU Fakeout Discipline CPU盯人防守的压力:100

同样也是给玩家足够的压力,在进攻的时候面对对手强悍的防守是一件很过瘾的事,在100的设置下电脑会贴得你很近,非常认真地打防守。而你也不是那么容易能把电脑给晃开的,还是真实,我们要的是真实的NBA感觉。

CPU Short Range Shooting CPU进距离投篮命中率:40

CPU Medium Range Shooting CPU中距离投篮命中率:46

CPU Long Range Shooting CPU远距离投篮命中率:46

CPU Dunk Percentage CPU扣篮命中率:50

CPU Lay-up Percentage CPU上篮命中率:42

CPU Adjusted Shot Percentage CPU空中换动作的命中率:34

理由都和玩家设置一样

CPU Adjusted Shot Frequency CPU空中还动作的频率:58

这个设置的数值稍微比玩家的高一些,因为LIVE 2004里的CPU对防守和没有防守的投篮分得不是很清楚,所以这样设置可以让CPU在你防守的时候做多一些闪避招式,是比较真实的。

CPU On-ball Physical Defense CPU防守力量进攻的能力:44

和玩家设置一样

CPU Poor Release Shot Percentage CPU勉强投篮的命中率:34

和玩家设置一样

CPU Double-team Effectiveness CPU包夹防守的有效性:40

这个设置比玩家的设置低了5个点,是因为CPU包夹的时候好像比较容易断球,所以调低一些,平衡一下。

这些就是NBA LIVE 2004的游戏性设置,可以根据每个玩家的不同喜好自行调整。我给出的这些只是为了创造一个比较真实的模拟NBA比赛。会有很多不完美的地方,还需要玩家们在玩的时候慢慢地摸索尝试。

至此为止介绍基本也差不多了,其他的游戏选项对游戏本身基本没有影响,在这里就不做介绍了^_^(其实是有点懒啦~)下面来说说乐乐本人对游戏的一些看法:

先说优点吧!首先,游戏更加接近真实,而且相关选项可以调整,方便了不同类型的玩家;第二,“王朝模式”的加入使玩家真正过足了NBA经理的瘾,有一点靠近足球经理的意思了~^_^;第三,人物的动作更加真实、合理;第四,游戏设定以赢球场次来开启一些隐藏的物品、道具,大大增加了游戏的耐玩度(有点像RPG了~)。其实还有一些优点,只是没有那么明显罢了,在这里就不说了。

下面说一说比较令人失望的地方:第一,画面的退步:虽然不能说降低对机器的要求是个缺点,但是这也说明了游戏本身画面的退步,要知道NBA Live系列一向以画面华丽著称,但是这次却很让广大玩家失望,球员的面部不再那么的真实,而且感觉上人物的比例也不对(头大身子小!)。第二,当初承诺的游戏录像功能还是没有(反正我是没找到啦)。主要缺点就着么两个(与前作相比),其他的缺点还在研究发掘中^_^。

总的来说BA Live 2004还是一款比较成功的篮球游戏(至少是在PC上),无论是作为卖点的“王朝模式”、“自由控制”还是更加细致的AI及游戏选项,都给人以耳目一新的感觉,而且最重要的是作为一款体育类游戏,NBA Live 2004非常容易上手,这就不至于给新的玩家厌倦感,会让更多的人喜欢上NBA Live系列游戏。OK,现在,拿上你的手柄,一起驰骋在你自己的NBA世界中吧!

有哪些NBA球员喜欢养宠物?

NBA其实有很多的球员都会养宠物的,而且养的宠物稀奇古怪,什么种类的都有。

比如一些众所周知的球星,汤普森、西蒙斯、安东尼、戴维斯、库里......有许多的球星都会养宠物。甚至有些球星养的宠物一般人都不敢就养。像奇才队的戈塔特,他就养过猪,奥尼尔更是在家养起了老虎,而且养了还不止一只,不过想想也不出为奇,毕竟奥尼尔本人就是一个庞然大物,所以喜欢养老虎也是可以理解的。

最奇葩的应该是阿里纳斯了吧,他经常会做出让人匪夷所思的事情,让大家都会去关注球场外的他又会做出什么匪夷所思的事情,这不养鲨鱼也是他做出来的。大多数人队鲨鱼都是避而远之,他却把它当宠物养着。

虽然NBA的球员们,不但要经历超强对抗的比赛,同时也需要每天面对高强度的训练,但是还是有很多球员会选择在家中养一些宠物,来陪自己玩耍,一起度过闲余时光的。

并且虽然NBA的球员一个个看起来人高马大的,但是他们也是非常细心的,看他们的社交软件,就会发现经常有球星,晒出他和自己养的宠物的亲密时刻,这也展现了球员们温柔的一面。

放眼联盟,会发现有许多的球员,家中都会有养宠物,并且他们对自己的宠物也是关爱有加,将自己的细心与温柔的一面,展现给自己的宠物看。所以说,他们对自己宠物也是非常的喜爱和在乎的。

当年NBA奥本山,活塞和步行者的队员那些参与打架了

奥本山宫殿的起因:

2004年11月19日,底特律活塞队在主场奥本山宫殿球馆迎战来访的印第安纳步行者队,在全场比赛只剩下45.9秒时,活塞队82:落后步行者队15分。活塞队中锋本-华莱士(Ben Wallace)持球突破准备扣篮,从一边协防过来的步行者队前锋罗恩-阿泰斯特(Ron Artest)对其犯规,有一个较重的拉人肩膀的动作。被犯规后的本-华莱士回头就重重的推搡了阿泰斯特一下,瞬间引发了双方球员的猛烈冲突。

冲突的过程:

冲突地点位于球场记录台附近,本-华莱士被裁判判驱逐出场,但是由于双方冲突没有结束,本-华莱士依旧滞留场内,并曾将一捆白色毛巾掷向阿泰斯特。此时阿泰斯特被球队工作人员安抚,直接躺在了技术台上。正当双方冲突逐渐消退时,一个球迷从看台上向阿泰斯特投掷了一个蓝色水杯,砸中阿泰斯特胸口,阿泰斯特立刻起身冲上看台,朝一个被其认为是投掷者的球迷(事后确认此人并非投水杯者)挥拳出手。队友史蒂芬-杰克逊(Stephen Jackson)也冲上了看台对球迷出手,活塞队前锋拉希德-华莱士(Rasheed Wallace)与步行者中锋大卫-哈里森(Did Harrison)也违规进入了看台但是没有攻击球迷而是试图保护球迷和球员。之后当球员被拉下看台后,场内的斗殴还在继续,阿泰斯特在场边看到一位活塞球迷冲到他身边后直接挥拳出手,另一位活塞球迷(事后证实此人为活塞队季票拥有者查理-哈达德)试图推搡阿泰斯特,但是被飞身过来的步行者中锋杰梅因-奥尼尔(Jermaine O`neal)一拳打飞。此后步行者球员在保安和球队工作人员保护下回到更衣室,在球员通道口受到了球迷的袭击,球迷向他们投掷饮料,爆米花等食物,甚至有人投掷出一把折叠椅。比赛被宣布提前结束,裁判判步行者队:82获胜。

冲突后的球员惩罚:

在奥本山发生后第三天也就是11月21日,NBA宣布四名涉案球员无限期停赛,分别是步行者的罗恩-阿泰斯特,史蒂芬-杰克逊,杰梅因-奥尼尔,以及活塞队的本-华莱士。

11月22日,NBA开出了史上针对球员最严厉的禁赛罚单

步行者方面:

罗恩-阿泰斯特:赛季剩余所有比赛禁赛,包括可能的季后赛。

史蒂芬-杰克逊:停赛30场常规赛

杰梅因-奥尼尔:停赛25场常规赛,事后经过球员工会上诉,减刑10场。

安东尼-约翰逊:停赛5场常规赛(被怀疑曾在小奥尼尔飞拳之前攻击活塞球迷查理-哈达德)

雷吉-米勒:停赛一场(冲突发生后违规离开本队替补席)

活塞队方面:

本-华莱士:停赛6场常规赛

比卢普斯,坎贝尔,科尔曼三人由于冲突违规离开替补席,停赛一场。

冲突后的一系列民事纠纷:

2004年12月9日,5位涉案的步行者球员在底特律奥克兰郡被检查机关起诉,起诉包括杰梅因-奥尼尔由于殴打球迷和工作人员,判处2次公共场合行为不检点,而罗恩-阿泰斯特,史蒂芬-杰克逊,安东尼-约翰逊,大卫-哈里森都是由于殴打球迷判处1次公共场合行为不检点。该判罚属于密歇根州最轻的罪名。

另外有三名涉案球迷遭到了处罚,其中包括向阿泰斯特投掷汽水的约翰-格林,以及最后冲入场内挑衅阿泰斯特并与小奥尼尔扭打的查理-哈达德,两人在接受检查机关指控的同时,被NBA官方判罚终身不得进入NBA场馆。而另外一名球迷,同样也是季票拥有者的布莱恩特-杰克逊被指控为是向场内投掷那个十分危险的折叠椅的元凶。

2005年9月24日,小奥尼尔,阿泰斯特,杰克逊三人均被底特律当地法庭宣布判以1年缓刑以及60个小时的社区服务外加250美元的罚金。而活塞球迷查理-哈达德被判处两年缓刑以及100个小时社区服务。

求马龙百科这一段的具体资料

卡尔·马龙:“铁肘”邮差

姓名:卡尔-马龙

英文:Karl Malone

位置: F

身高: 2.06米 / 6尺9寸

体重: 113公斤 / 250磅

生日: 1963-07-24

选秀: 1985年第1轮第13位

学校: Louisiana Tech效力球队:犹他爵士、洛杉矶湖人

Karl Malone是有史可考的最伟大4号位球员,他名副其实,尽管相对于篮球运动员,他更像一个橄榄球场上的跑锋。体格和力量使他在低位难以防守,他还是完成快攻的好手,并且有一手致命的中距离跳投。他的职业生涯写满辉煌:2届MVP,以及仅次于天勾Jabbar的总得分数字:36928。

在整个联盟的历史上,他比别人抓下更多篮板,投入更多罚球,他入选了50大巨星,拿到两块奥运金牌。由于他日复一日地持久贡献,Malone得到了著名的绰号:邮差

Malone的名字永远和他的战友,犹他爵士队的控球后卫John Stockton联系起来。他们二人组成了NBA历史上最坚固恒久的“后卫——前锋”二人组。到底Malone有多少投篮得分来自Stockton的妙传,已经无法计算,但铁定是一个庞大的数字。

Stockton年被爵士队选中,随后一年Malone加盟。他们在此后的18年里不离不弃共同奋战,演绎出那对防守者来说无异噩梦,几乎无法阻挡的挡拆配合。Stockton无休止的给Malone传球,以至于“Stockton to Malone”成了NBA格言。

“他们是阅读比赛的大师。”教头Pat Riley在爵士二老职业生涯末期评论,“他们真的懂得比赛,这是身体对抗的项目,他们在场上完美的投入到身体对抗当中,非常强硬;同时他们又经验老到,懂得掌握战术和比赛策略。”

作为一个萨姆菲尔德的农家男孩,Malone超越了所有人的期待。他的家乡是个只有200人的小镇子。每年夏天,Malone都投入到严酷的季前训练当中,从不间断,这是他如此持久的真正秘诀。和那些模子里刻出来的典型超级明星不同,Malone仍然保留着他乡村生活的乐趣,热衷于打猎和钓鱼,喜欢开卡车,玩摩托。

Malone从来不在媒体面前闪烁其词,避免说出自己的看法,也不会迎合别人有关他的说话。这使得他无数次成为媒体第一阵容的候选人,也招致一些他的同时代人对他有失尊敬。

“他是个完全物理属性的家伙,不过有时候这家伙出格的举动也来得太随便了点。”作为Malone的同时代人,Doc Rivers从分析者的角度发表了看法,“不过这不会困扰我,因为他是为了赢球,当有个家伙挥舞着多余的一肘打算把你击倒时,我通常都会把这看作比赛的一部分,尤其是当他侥幸成功时。”

“不过这些年来,尤其是在电视上,我对他产生了新的尊敬,你开始知道那些你所不知道的Karl Malone。我有幸拿出专家的态度,到他身边去,和他谈话,我终于发现了为什么他能打得这么长久,而且在整个职业生涯都如此出色。

如果那些专业球探能够准确预测Malone将给NBA带来的影响,那么他的选秀顺位绝对远远不止1985年的第十三顺位。问题在于他之前在路易斯安那工学院不显山不露水,三年大学平均得到18.7分9.3个篮板,这些都导致了他排名这么低。

作为新秀,Malone每场个得到14.9分8.9个篮板,在最终的年度新人评选中列第三位,并且进入了联盟新秀一队。

也许是看到了Malone的潜力,球队在他第二个赛季开始之前交易了原来的核心,过去7个赛季球队得分王Adrian Dantley,换来Kelly Tripucka和Kent Benson。得到了更多得分责任后,Malone的得分数据上涨到21.7分,投篮命中率更从48.1%直飞59.8%。

事实上,从87-88赛季开始,Malone便开始书写自己在大前锋位置上无可匹敌的编年史,他全年平均得27.7分,抢生涯最高的12个篮板球,并且被选入联盟二队。犹他爵士也获得了47胜35负,当时的史上最好战绩。

在接下的11年中,Karl Malone的平均得分从未低于25.2分,平均篮板从未低于9.8个。从1988年开始的11年,他每年都打全明星;从1989年开始的11年,他从来没有让出一次联盟第一阵容的位置。

Malone是1989年全明星赛的MVP,而且在1993年和战友Stockton在盐湖城全明星赛上成为共同的MVP——这在NBA历史上是仅有的两次。92年在巴塞罗那,96年在亚特兰大,Malone以美国队成员的身份拿到两块奥运金牌。

虽然拥有强大的攻击力和职业生涯的得分成就,Malone还是经常遭到了一些批评:在带领球队获得总冠军方面,他是个失败者,爵士每年都在常规赛有出色发挥,但是一到季后赛,往往提早掉链子。

19年,爵士终于冲进了总决赛,Malone也终于让批评家们闭了嘴。他们在西区决赛中经历六场大战,击败了Olajuwon,Barkley和Drexler带领了休斯敦火箭。

这个系列赛由Stockton一记载入史册的三分压哨宣告结束,之前的是100比100。这一记将映在每个爵士球迷脑海中不可磨灭:比赛还有2.8秒,小前锋Russell丛内线将球交到Stockton手中,Malone上来做了个完美的掩护,为Stockton清理出出手的空间。投中之后,Malone,Stockton和得分后卫Hornacek在中圈热情拥抱,庆祝他们的首次总决赛之旅。

然而爵士最终还是在总决赛中六场败给了Michael Jordan带领的芝加哥公牛,并且在接下来的一年重新经历了这种伤痛,在此后的五年中,Malone仍然一如既往的贡献为球队贡献他强大的力量,但是球队再没有接近过总决赛。

虽然没有拿到总冠军,但是Malone每年都会奋战在季后赛中,并且延续他常规赛那惊人的数据,他的职业生涯常规赛平均数据是25.0分10.1个篮板,而季后赛这两项数字分别是24.7和10.7。

在他的新秀年,爵士季后赛首轮被小牛击败,4场系列赛中,Malone的平均得分由14.9提升到21.7。

经过两个赛季的持续贡献,到1987-88赛季,Malone已经完全羽翼丰满,成为联盟中的超一流球员,那个赛季,他的平均得分(27.7分)列联盟第四,篮板(12个)列联盟第五。

这也是Malone第二个82场一阵未缺的赛季,此后他又把这种全勤表现完成了九次,这个赛季有个火力十足的收宫:常规赛最后八场,Malone得分都超过了30,其中对超音速得了41分。

季后赛,爵士碾过首轮的波特兰开拓者,迎面遇到了卫冕冠军洛杉矶湖人,然而他们并没有发抖,将湖人拖入了危险的第七场,而马龙也在最后一战抢下31分15个篮板。

但是湖人还是取得了最后的胜利。他们109-98第七场过关,并在接下来的西区决赛和总决赛中分别击败了小牛和活塞。Malone拥有了一个怪兽级别的季后赛,11场比赛,他平均得到29.7分和11.8个篮板。

1988-89赛季开始后17场比赛,爵士的主教练Frank Layden就升职为球队,而他的助手Jerry Sloan接过了比赛的控制权,爵士再次拿下当时的历史最佳战绩——51胜。

Malone同样提供了入行以来的最出色表现,他的平均得分(29.1分)上升值联盟第二,篮板(10.7个)为列第五,并且在1989年休斯敦全明星赛上17投12中拿下28分,获得那场比赛的MVP。

他在职业生涯中首次被选入联盟一队,并在MVP评选最终位列第三,不过这些都不足以扭转爵士在季后赛首轮即遭勇士横扫的事实,尽管Malone三场比赛平均拿下30.7分16.3个篮板。

1989-90赛季,Malone再次获选联盟一队,他的数据是平均31分(生涯最高)11.1个篮板。得分方面,只有Michael Jordan的33.6分能战胜他,篮板则为列第四。但是爵士仍然是那个季后赛第一轮倒霉蛋,五场败给太阳。

90-91赛季开始前,爵士在一次三队交易中得到了另一个Malone——得分后卫Jeff Malone,他是一台出色的进攻武器,接下来几年爵士维持了一个稳定的阵容,直到96-年的总诀赛之旅。

相当奇怪,进入90年代以来,一遇偶数年,爵士的运气就差不多——在分区决赛功亏一篑。92年爵士在西区决赛六场输给了波特兰开拓者,94年爵士赛季中得到强力射手Jeff Hornacek,但是却仍然五场不敌火箭。1996年,虽然爵士在1-3落后于超音速的时候顽强的把比赛拖进第七场,但是一些投失的罚球毁了他们的总决赛之旅,90-86,超音速主场获胜。

爵士也不光只有季后赛辛酸史,球迷时不时还能获得点小甜蜜,比如1993年2月21日,Malone和老搭档Stockton共享了盐湖城全明星赛的MVP:他们带领西部队135-132加时获胜,Malone28分10板,Stockton助攻15次。

在两次分区决赛失利之间,爵士于1994-1995赛季拥有优异表现——历史上首次拿到60胜。Malone平均每场26.7分10.6个篮板,但是他们季后赛赛第一轮就输给了卫冕冠军,后来也的确成功卫冕的休斯敦火箭。

Malone在艰难中前行,日复一日为球队提供不可替代的数据,更耀眼的个人荣誉和球队辉煌就在不久的将来等着他,Malone在爵士队职业生涯的巅峰,就是接下来的两个赛季。

1996-赛季, Malone成为NBA历史上第五位得分超过25000,篮板超过10000的巨星,他同时拿下自己职业生涯的第一个常规赛MVP,首次被选入最佳防守阵容一队。在Malone的带领下,爵士队几乎无坚不摧,拿下历史最佳战绩64胜18负,他们终于冲进了总决赛,这犹如一剂脱胎换骨的良药,使他们赢得了全国性的关注和尊敬——这些都是过去几年一直与他们无缘的东西。

历史上第一次,爵士的战绩在西部位列第一,这使他们在通往总决赛的征途中始终拥有主场优势。事实上他们在西部没有丢掉一个主场。

面对总决赛的对手公牛,爵士依然维持了主场的强势,他们在芝加哥先折二阵,但回到盐湖城立刻如数奉还。第五场是爵士队最后的主场,也是他们整个季后赛唯一的一次主场失利——那又是一场Michael Jordan的总决赛神迹,忍着胃痛拿下38分,包括最后时刻反超制胜的三分球,公牛90-88胜。

Malone整个总决赛每场都是爵士的得分王,在一个防守导向的系列赛(只有爵士在第四场突破了一百分),他平均拿下23.8分。第六场他拿下21分,球队竭力抵抗,仍然86-90败北,公牛最终夺冠。

在19-98 赛季初期, Stockton因为膝盖手术休息了18场比赛,Malone担起了责任。爵士以62胜20负,与公牛相同的联盟最佳战绩结束了常规赛,果然,爵士和公牛在总决赛重逢,尽管爵士88-85赢得了第一场胜利,但是公牛最终还是以相同的4-2再次成为总决赛的赢家,尽管第五场Malone独得39分,靠关键时刻的跳投以83-81把比赛带回犹他。

对于爵士球迷最不幸的是Jordan在第六场得最后关头无法阻当,他从Malone手里盗球,然后完成致命一击。87-86,公牛8年6获总冠军。

在1998-99赛季, 常规赛季因为劳资纠纷被压缩至50场,爵士的成绩是37胜13负,与最终的总冠军马刺成绩相同,但是他们只前进到西区半决赛,就2-4输给了波特兰开拓者。

虽然Malone的成绩已经下滑到23.8分9.4个篮板,但他还是拿到了个人的第2座MVP奖杯,历史上只有9个人获得MVP超过1次。

Malone接下来花了4年时间,把自己的名字写在爵士队纪录簿的每个角落,他是爵士队历史第一得分手,第一篮板手,出场比赛最多,上场总时间最长,罚球次数最多,罚球命中最多。除此之外,他的助攻,抢断和盖帽都位列队史第二。

在Stockton2002-2003赛季退役之后,Malone以自由球员的身份,伙同另一位名人堂级自由球员Gary Payton一起加盟了洛杉矶湖人队,连同Shaquille O’Neal与Kobe Bryant组成了梦幻的四人组,誓为总冠军一搏。

湖人队已经在2000-02期间赢下了三个总冠军,但是在Malone加盟的前一年,他们刚刚被由Tim Duncan率领,后来夺冠的圣安东尼奥马刺在西区决赛中击败。当Malone和Payton在合约上签字的时候,许多人已经声称那一年的总冠军非湖人莫数了,不管怎样,在2003-04赛季,40岁的Malone职业生涯首次遭遇长期的伤病,膝伤和后来的并发症使他缺席40场,直到赛季后期复出时也没有痊愈。04年的总决赛,湖人遇到了底特律活塞,Malone在第五场比赛因伤缺阵,球队也输掉了总冠军。

讽刺的是,他的女儿,2003年进入WNBA的Cheryl Ford,作为底特律震动队的一员,拿下了那一年的WNBA总冠军。

在常规赛季,Malone努力配合他在湖人队的年轻队友,他的平均得分自从新秀赛季以来首次低于20(13.2分),而他仍然每场努力贡献8.7个篮板。

2004-05赛季,Malone放弃了预期中的回归,脱下了穿了一年的湖人球衣。他在盐湖城举行了退役消息的新闻发布会,他说“虽然我离开了一年,但是我始终是爵士的人,我在这儿成长,在这儿贡献青春……如果我有幸能进入名人堂,那一定是作为一名爵士球员的身份。”

“虽然他没有拿到一个总冠军,他仍然拥有杰出的职业生涯。”Malone15年的教练Jerry Sloan说,“他打了那么多年,即便是没有必要,他会为了胜利作出任何努力,在今天的篮球比赛中,这种事情已经越来越稀有。”

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