大师联赛能力值修改-大师联赛怎么改位置
PES2011 大师联赛怎么看球员能力变化
可以培养
在PES2011中加入了一些新的元素,你可以通过训练和踢比赛培养你的球员,训练在大师联赛选单中,可以自动设定也可以手动设定。手动设定的话,还可以让球员练习新的技能或者新的位置。不过一名球员的训练点数是固定的,怎么调整取决于你。一名球员长时间不踢比赛会影响其训练效果的,可以在我的球队中按RT或LT键看到看到该球员训练效果。红色条表示进步,蓝色条表示退步。
就如以上所说,要看其能力变化,就在“我的球队”选项,进去之后可以看到每一名球员的成长曲线,也可以直接看数值,看数值的话,近期有成长的会语音提示“叮”一声。
这一款中,一般只能看到自己球队球员的数值和成长曲线,要看其他球队的只能先通过球探,把其加入球探名单中,过几周,得到几份球探报告后就能看了。
我也才玩了一周,对于新的一款,大家都在摸索,希望能帮到你。
pes2021球员能力值修改最多改到多少
pes2021球员能力值修改最多改到100。能力值大家都知道,比方说90的能力值,这个球员大概值得4000w左右。
但是实况足球八大师联赛最强阵型你如果长期将这名球员列入首发并持续有良好表现,赛季末报价时基本会翻倍。
历史沿革
1995年7月21日,首款J联盟实况胜利十一人发卖,也标志着实况足球真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有DDR比较受到玩家的追捧,而像实况足球这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足。
并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。但是本作却在两个方面为以后的实况系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。
其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的FIFA系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。
实况足球大师联赛的问题
师联赛一直是本人历届实况必玩的联赛,WE2000 WE2002 WE8 WE9 PES6 每代ML都玩 最近玩的最多的是PES6
PS机上的实况ML联赛 貌似都没有成长 而我玩过的 WE8 WE9 PES6 球员都会根据自己年龄 能力值有成长 我这里想说的是PES6中 ML能力值成长些看法
我把球员的能力值分为2类:1类为综合技术类型 2类为力量类型 1综合技术类型有:进攻 防守 带球精度 短传精度 长传精度 射门精度 射门技术 头球精度 任意球精度 弧度 技术 守门能力 团队 2力量类型有:身体平衡 体力 速度 启动 反应 带球速度 短传速度 长传速度 射门力量 弹跳 当球员曲线是成长或停长处于平行时 这些所有能力值都能涨(废话) 当球员曲线处于下跌时 这能力也都能涨 但能力也有下跌 跌的多少和球员的曲线有关 具体多少说不清 但能肯定的是 1类的综合技术能力值(进攻 防守这些) 比2类力量类型(体能 速度等) 下跌的少 但是部分球员的能力 如我ML联赛中35岁的杰拉德 其他能力都有下降 但短传速度能力依旧99 好牛X 这是为什么 这是因为短传速度 是杰拉德的主要能力
主要能力是每个球员都具备的 一般来说 主要能力每个球员都有3项 也有更多的 4项 5项 或更多 如亨利 主要能力是 进攻 技术 启动速度 这3个能力值 如果在球员曲线下降的时候 此3项能力 不会比其他能力降的快 我又发现个怎么辨别球员主要能力的办法 一般是看 球员的能力值最高的3项 一般都是主要的能力了 或者打ML踢比赛 踢玩后 有显示球员成长值的 这时候看球员能力值成长百分比 有那几个和大部分和其他百分比不一样的 就是球员的主要能力值了 如一球员 踢了场比赛后 他大部分能力都是0% 部分能力是10% 那么这些10%的能力 就是球员主要能力了
主要能力即使是在球员曲线下降时 也不会下降的过多 在球员成长时 主要能力还能涨的多 我打ML杯赛或冠军杯 有些球员主要能力和普通能力 都过95了 得分高的话 依旧能涨 如果得分只有6.5分的话 只有主要能力才涨 就算主要能力是些力量类型的能力的话 也一样能涨
实况足球2012大师联赛球员怎么不会成长
1、打开球员能力成长选项
2、训练项目
主要针对训练来谈谈个人的分析,不少玩家可能对于训练这块有点迷惑,看下虾米那的表格,以个人经验粗略分析,如有不足请各位跟帖讨论。
A,B,C,D分别代表Technique技术,Speed速度,phicisal身体以及strategy战术,这4种专项训练,T代表训练周期,具体增长的数值靠尺估算。
1.此表分为两块,上部分为偏向平均增长方案,既各项增长都差不多,只需要保证4种训练一个不落,时间相同即可(最好各一周轮流),如果以分别一天来算,技术最少增长4,身体和速度相同为6,战术最多为8.因此可以一个月4周每周训练不同内容即可,简单方便。
2.如果针对性训练,弥补球队某项不足,参考第二块表,比如针对性训练技术,既A,我以保证各项能力不减前提(单项总和非负,技术总和最多),在A,B,C,D训练时间总和最小前提下,A:6A+3B+4C+3D,既技术6天,速度3天,身体4天,战术3天,经过一周期16天,各项分别增长72,5,4,4
如果按照专项训练逐一下来,既大周期44天一循环,技术增长96,速度78,身体52,战术22。
因此各位可以结合第一部分,既每种训练相同时间来补充专项训练,所带来的偏科问题,保证均衡。
3.另外可能有些人会发现初期增减浮动很多,其实从长远角度来看,以最简单的第一部分方式训练,既每项各一天,其和还是正的,既未来一定会增长。而第二部分比较激进点,追求某些大幅度提升或者大幅度弥补某支队伍的不足!
总的来看,这代实况的训练如果能不同位置球员分开训练,就更完美了,玩法还是很多的。
实况2010大师联赛如何提高球员总体能力值
总体能力值是根据能力和位置的关系计算出来的
训练时点数合理分配,比如,边锋更需要速度和传球,中锋注重身体和射门
比赛时高评分可以长得快
另外,大师联赛强制转会修改器可以修改成长曲线
补丁太大,不便于发送,只好提供下载地址
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