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《FIFA16》UT模式怎么踢D1比赛 UT模式D1踢法心得

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心态

为什么把心态放在第一位讲,因为随着你的水平升高,一场比赛技术可能只占50%的因素,而另一半是心态在左右比赛。特别是进入d3以后,基本上你会的,别人也会。别人会的,你也差不多会。玩这个游戏快1年了,我真的没有见过大神能用sm把我溜的抢不到球,或者用搓射bug赢我。

胜负往往就在一个补位和一个射门。心态特别不好的,一落后就溃不成军。高手之间过招亦是如此。当然,也有技战术特别相克的,但是很少。

其实我做的也是很不好,从fifa15以来,我已经废了2个手柄了,顺便学会了手柄的组装和简单修理。那么我给大家几个建议,一是尊重对手,也是尊重自己。按部就班进攻,踏踏实实防守。不要认为对方不如你,就开始走速度流,突突突。对方一个反击成功,你的心里会立即失衡。

赢下该赢的比赛,打平高手,输给大神。二是从容面对心态失衡的对手,接球前观察队友位置,提前传球,利用球场宽度,适时更换中场核心球员(cam或者cm)和边锋,确保有足够的体力跑位和拿球。坚决打反击,彻底击溃对手。一般领先3个球,是比较稳妥的。

领先1-2个球,可能瞬间就化为乌有。三是结合阵型和调节比赛心态,一个球领先就想守的,往往守不住。打双后腰阵型的可以从一开始调整为进攻心态,最后10分钟时,在领先的情况下,可以选择防守心态。

阵型及打法

有的朋友问442怎么样,433怎么样。阵型千变万化,我说用的怎么样,可能未必适合你,适合你的阵容,你应该明白如何利用阵容去踢。我个人用的是433(3),双后腰。虽然是433的防守阵型,其实是默认阵型(451)的进攻版。

在贝尼特斯指教伊始,他把贝尔推向中路,做st,或者本泽马的身后,做cm或者cam。我学习了一下贝帅的思路,也形成了我fifa16最初的打法。

贝帅的想法是st回接拿球后,或者分边,两边突破,传中。另一个战术是cam插上,做影子前锋。后卫断球后,迅速通过中场,找到st。st的要求是,身体硬能控球,还要能分球的类型。边路球员要求速度快,能突破,身体不能单薄。

所以我之前组的一个西甲阵是st马丁内斯,边路是费古利,一个乌克兰的哥们,cam是伊涅斯塔。

这个英超黑哥们阵的替补配置是卢卡库,沃尔科特和热尔维尼奥,cam阿萨莫阿。

贝帅排出的是451,因为骡子和贝尔能上能下,防守时是451,进攻时则变成了433.而考虑到我的经济能力,我选择了进攻上更为激进的433.但是433的弊端是中场控制弱,对方前锋经常直接面对cb,这是防守中的大忌,所以我在cb之前放了2个后腰。

ign对fifa16的评价是无聊的防守游戏,确实有一定道理。没有稳固的防守,很难赢下比赛。

另一个战术也是基于这个阵型,也就是贝尼特斯当时想把贝尔推向中路的打法。这个战术的思路就是,中路st,cam拿球后,呼叫队友插上,等st,cam,甚至cdm上来,中路直塞,单刀面对门将。

这个战术的难点在于,直塞的时机,一定是对友已启动,几乎和身边的防守队员平行,且正面或斜45度面对球门时传球。接球队员在拿球的同时调整角度,射门,决不能拖泥带水。

最后,谈一下对sm,就是花式过人的理解。其实我只会最简单的sm,我看到很多对手,一上来就疯狂的向我展示sm,不知道这是让我知道他很厉害,还是他确实很厉害。请大家记住,sm是为进攻服务的,当你没有更好的出球选择以及队友没有支援的时候,你可以利用sm突破或控制球权。

足球比赛最终比的是谁进球多,不是比谁sm做得好。回想一下,你有多少次因为做sm耽误了进攻时机或者被断了球打反击。sm有风险,使用需谨慎。

谈完阵型和打法,我想讲领队,教练,默契值这些看似无关紧要,但实际上潜移默化影响你的东西,所谓细节决定成败,就是我想表达的意思。

我有两个fifa号,每个号打ut的初始阶段,我除了买队员,就是买领队。金卡领队加成合同3%,11个金卡,再加上亮银,铜卡,理论上可以加到50%。也就是说一张28场的合同,就会变成28*(1+0.5)=42场。如果你打算长期玩ut,买领队还是值得的投资。

而且,你可以用完一个领队的合同,再换一个。即便合同没了,加成还是有作用的。

《fifa13》ut介绍

本教程为各位新手玩家技术一下《fifa13》ut,希望对大家有帮助。

1.什么是UT

UT模式全称UltimateTeam(终极组队,梦之队)

世界各地玩家通过统一的EAUT平台,买卖球员卡片,组建自己的梦之队,相互厮杀,相互炫耀。没追求点也可以去虐电脑。

2.球员

初次进入UT模式,游戏会送个初始球员包给你,都是最便宜的黄铜球员,足够组成阵容起步上路。

也可以通过玩家(Trading菜单下的AuctionSearch)中竞拍获得。这是得到好球员的最佳途径,也是区别玩家水平的重要地方。是节衣缩食,还是腰缠万贯,全靠这里的功力。有关球员交易的一些个人经验下面会单独说。

球员根据综合能力从低到高

分三档Bronze黄铜,Silver白银和Gold黄金,从卡片颜色上很容易分辨

每档还分为不稀有和稀有两个层次。卡片颜色上也有区别,比如稀有黄金球员卡要亮一点,所以也有俗称“亮金”或“闪金”的

官方商店回收的价格Non-RareGold球员300左右,RareGold基本上600多

(分别是球员综合能力X4和X8的金额)

另外,根据现实中每周的世界各地联赛结果,UT官方会出一个本周最佳阵容,包含主力和替补。一般英国时间每周三晚上发布。

入选该阵容的球员状态正佳(InForm),会获得特殊的黑卡(InFormCard,IFCard),会有奖励能力提高。其场上位置也会根据实际情况可能调整。

比如这是本周的名单:

FIFAUltimateTeam:TeamOfTheWeek-26thSeptember

GK:Marc-AndréterStegen,BorussiaMgladbach-8081

CB:LaurentKoscielny,Arsenal-8182

CB:Geromel,Mallorca-7677

RB:PaulAguilar,América-7273

CAM:MarouaneFellaini,Everton-8182

LM:AlanDzagoev,CSKAMoskva-8081

CAM:ToniKroos,BayernMünchen-8485

CAM:JamesRodríguez,FCPorto-8384

ST:RafikDjebbour,OlympiacosCFP-7779

ST:RickieLambert,Southampton-7474

ST:FabioQuagliarella,Juventus-8081

SUBS

GK:AliAhamada,ToulouseFC-7577

CB:Mario,Betis-7374

CM:MarcosAssunao,Palmeiras-7474

LM:DeanBowditch,MiltonKeynesDons-6464

ST:CraigDies,Barnsley-6669

LW:MaximeLestienne,ClubBrugge-6870

ST:DidNugent,Leicester-7274

FellainihasswitchedfromCMtoCAM

DzagoevhasswitchedfromRMtoLM

RodríguezhasswitchedfromLWtoCAM

BowditchhasswitchedfromSTtoLM

其中包含我喜爱的克斯切尔尼,因对阵曼城表现出色并攻入扳平球从而入选。

本周的IF球员,会在本周的商店购买的Pack中出现,到下一周新的IF阵容出现时被替代。

当然也会随即在玩家上出现,或热门或冷门,价格或高或低,不一而足。

官方商店回收的价格IF球员价钱应该是球员综合能力X120,大概10000左右。

有的球员在一年中会多次表现出色,从而获得多次入选IF阵容的机会。这样就会被称为SecondIF(SIF),ThirdIF(TIF),FourthIF(FIF),能力也相应水涨船高。

去年的UT12中香川真司和PSG的巴西人Nene就是典型的多IF球员。

国际比赛比如期间,会发布国际比赛最佳球员(InternationalManoftheMatch,iMOTM,炫目的紫色卡)。造就了UT12中的紫色托雷斯,当时我购入价格60万,PC平台上最终价格炒到百万

新年的时候UT会发布年度最佳阵容(TeamofTheYear,TOTY,黑卡),入选的都是天价。

赛季结束时还会发布赛季最佳阵容(TeamofTheSeason,TOTS,很漂亮的蓝色卡)

你只能拥有一个球员,重复的话不能放入队中,只能挂到平台上去卖掉。

但可以拥有一个球员的不同版本,比如金卡,不同版本的IF卡,紫卡蓝卡等,可以都放入球队中。

但同一个球员的不同版本,不能出现在球队的同一个阵容中。

3.组建阵容

有了球员就可以组建阵容Squad。

你的球队可以有很多球员,比如我UT12多的时候有400左右,收集也是一种乐趣啊

一个球队可以最多有15套阵容,可以随便换着玩

直接根据你个人的喜好选择不同的阵型,放入合适的球员。

球员之间会有不同颜色的连线,红色代表不佳,橙色代表正常,绿色代表上佳:

不同联赛也不同国籍的球员间连线,红色,化学反应(Chemistry)有惩罚

同一个联赛或者同一个国籍的球员间连线,橙色

同一个俱乐部或者同一联赛+国籍的球员间连线,绿色,化学反应有奖励

同一俱乐部+国籍的球员间连线,绿色,化学反应奖励更多

正确的场上位置+正确的阵型+合格的连线,球员个人Chem=9,最大

11个球员都是Chem9,全队TeamChem则为99

再加个合适的教练Manager加成,TeamChem可达100最大

EA官方说化学反应多少不会改变球员的个人能力,但良好的化学反应让球队配合跑位更佳,更容易赢球。

所以为了追求TeamChem100,玩家们不停交易球员,获得理想阵容。EA偷笑中

根据阵容的强弱,球队评分TeamRating从1星到5星。

据说星级高的球队对战星级低的球队时,会被暗地削弱。这个传闻一直都存在,争议颇多,但EA官方从不表态。

用低分球队击败多彩炫目的超级球队会带来强烈的成就感,而强队输球则至少可以怪罪到这个可能存在的“削弱”上来...

因此,很多综合评分低,实力却很强悍的Silver球员交易价格反而会很高。比如巴西联赛米内罗竞技队的右边锋Danilinho,一般人是根本买不起也买不到的

球员的阵型和场上位置可以通过购买阵型和位置卡片改变。

但有些位置之间不能改变,比如前场和后卫间,边路和中路以及另一边。

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4.比赛

UT模式下有很多比赛方式。有单场比赛,联赛和杯赛等。完成比赛会有钱奖励,赢的更多。完成杯赛还有指定的奖励,这个具体看杯赛的要求和奖励条件。

比赛分Single(打电脑)和Online(在线比赛)。

Single很无聊,一般我就是为了赚钱不得不打打。

Online当然好玩,而且,老实说,比赛开始前对方看到我的超级阵容时的惊讶的声音,让我非常满足

UT比赛中的球员能力会比FIFA基础能力多少有所提高,所以不能完全参照。

IF球员当然更有提高,会有射门99弧线99射门力量99的怪兽出现

比如UT12中紫色和蓝色皮尔洛,弧线99任意球精度99短传99等等,因此每次得到任意球机会时,我就来劲。

当然比赛能不能赢,依靠阵容,更依靠操作水平

我会告诉你全套蓝色阵容被人家垃圾阵容打得满地找牙的苦逼事么?

每个球员和教练都有合同次数,打一场少一次,打完了就得补合同,否则不能上场。

初始球员一般是7场比赛的合同,合同卡商店和在线平台都有得买,最高能补到99场。

合同卡价格也有波动,EA促销时出得多就便宜,青黄不接时就贵,很多玩家专门靠倒卖合同卡就能致富。

5.教练

合适的教练,放入阵容中,能增加化学反应,要多赢球是必须的。

阵型,国籍不合适的话,教练起不到这个作用。

普通教练+TeamTalk,只能增加化学反应。

稀有教练+3%ContractTalk,在给球员教练补充合同是增加合同卡的比例,可以叠加。

比如有十个这样的教练在队里,不用放入阵容,谈合同能+30%。这样一张+28次的合同卡,实际会+36次。

长期来说是很合算的,所以当你有钱不知道买什么时,多买几个教练吧。

6.新手的生存之道

很多初次上手的心存顾忌,担心无法玩下去。

其实完全不用这样,EA做这个游戏,就是为了吸引所有玩家玩下去的。

让玩家举步维艰,望而却步的游戏是失败的,也绝对不是游戏公司的目的

第一步

初次进入UT,官方会送你一套基本的Bronze黄铜阵容,还配齐教练,球衣,球场

这套阵容是EA随机给你乱配的,阵型啊位置啊什么的都不理想,但起步阶段不必纠结这个

第一件事就是可以参加单人single的前几种初级杯赛,没有准入条件,难度级别都是业余,半专业这样的级别。

这其实就是EA送钱给你...

每场比赛不论输赢,都有奖金。300-500coins的样子,赢得漂亮则奖励更多,比如5:0的

四场杯赛打完,获得冠军,则额外获得杯赛奖金

所以一个杯赛打完,手里多少有2000左右的coins

初始球员有7次合同在身,所以可以继续打杯赛

7场比赛打完,合同到期的球员直接扔商店回收掉(QuickSell),又能到手100coins的样子

这时你手里该有3000coins以上,玩得好的会达到5000

第二步

去市场搜最便宜的球员,比如最高价格200,会有无穷无尽的Bronze和Silver球员供你挑选

(因为黄铜球员回收价格只有十几,白银也就100的样子,很多人买pack抽到都用150的起价挂市场...)

这样2000元就能组一只提升了很多的Silver球队,你手里还能结余1000coins以上

另外,教练什么的一开始不用放入阵容,对手那么弱,没必要,还浪费钱。

以后有了钱想弄温格弄温格,想买爵爷就爵爷...

接着打杯赛赚钱,这第二套阵容打完合同卖掉会更值钱,因为商店回收价格高啊,能有1000coins的样子

这时你手里应该有5000coins以上,玩得好的9000都可以

第三步

终于可以玩黄金球员咯

市场里搜300-350的黄金球员,满地都是

这时候要兼顾下一步发展,

有些后续的杯赛要求化学反应TeamChem80+,或者8个先发球员同一国籍,或者18人阵容来自同一联赛...

这些后续杯赛难度提高,奖励丰厚得多,是第一桶金的重要来源

推荐买一个联赛的一个国籍的球员,这样一方面很容易全是绿色连线,TeamChem一下子提高到80以上,也容易满足其它杯赛要求

比较好的选择就是买西甲(LigBBVA)的西班牙球员,意甲(SerieA)的意大利球员,法甲(Lig1)的法国球员,

价格便宜量又足,我正在这么玩

英超(BarclayPL)要差些,外籍多又猛,本土球员不给力啊

阵型位置什么的有条件可以兼顾,没条件不管就是,绿色连线能帮助你

教练什么的也是可有可无,看经济情况定

这里强调一点化学反应TeamChem是很重要的,你会发现80+的化学反应,整个球队焕然一新,进攻手段聪明多了

再回头玩糟糕的TeamChem,就会知道差距巨大

也有非常牛的玩家无视化学反应,随便只队都能和人对战,但这种高手是罕见的,属于让你一只手也能赢你的那种

追求完美连线和TeamChem100是正常一般玩家的必须

买人时多买几个,有人受伤或者体力下降时顶上

一开始有球员受伤,无需浪费宝贵的金钱去买医疗卡,扔替补席旁边过几场比赛就会痊愈

第四步

黄金球员换一两轮,我相信你已经阵容过得去,还有点小钱钱去玩交易咯...

7.交易

这是重头戏,我每天都花很多时间在这里。

UT要玩得爽,

要么你花钱上去,一掷千金砸下去;

要么你擅长交易,左右逢源,财源广进,阵容强悍;

要么你愿意花时间,学会一些基本技巧,同样可以奔小康,玩顶级球员

基础知识

UT的钱是Coins,通过比赛赢得,通过球员交易获得。用来买Pack员。

另一个FIFAPoints可以买商店的Pack,可以用现实的钱买到,你上ebay淘宝都能充值,EA的生财之道。

Coins也可以在ebay淘宝上买到,很多玩家的生财之道。

单场在线比赛的收入,根据输赢,和表现,coins有300多到1000吧。

赢得杯赛的奖励有多有少,4场比赛打完另外能得几百到几千。

打比赛主要是为了玩,乐趣所在,赚钱是附带的。也赚不到大钱。

在线交易能赚钱,能赚大钱,但很多人觉得又花时间又无聊。

其实交易也有很多乐趣,很多时候一笔成功的交易比赢球还爽。

比如说UT12时我10万买入蓝卡的巴西中后卫Dede,当晚就38万转手卖掉,睡觉都在乐

在哪里交易

在交易Trading项目下

ActionSearch里面设置过滤要求,就可以搜到全球玩家在摆摊出售的球员,教练,球场,足球,球衣,合同卡,医疗卡,位置卡,阵型卡

找到合适的球员,可以直接出价,也可以先放入关注名单WatchList,到时候再看。

自己的球员出售,可以在阵容里,选中球员,右摇杆下按,出来的选项中将其挂牌List,或者先扔到出售摊位TradePile上去

自己的摊位TradePile最多能放30件商品,可以在这里找到你在售的和待售的物品。

设置你希望的售价和交易时限,便可挂牌出售,其它玩家就能搜到

[注意]:

如果你的TradePile上30件商品都已经放满,都在出售中,这时如果你得到一个球员,正好队里已经有了,造成重复。

这个多出来的球员,是无法放入球队的,只能出售。

但是这时摊位已满,也放不入。UT12时就会卡在这里。

唯一的选择就是QuickSell商店回收掉,否则游戏不能继续。

如果是个高价球员,就大亏啊。

所以我TradePile一般就放到29件商品,应对这种尴尬。血淋淋的教训啊。

UT13不知道是否还如此,目前还没玩到这一步。

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进阶知识

低买高卖BuyLowSellHigh

不要太贪婪,有利润就可出售,让现金流动起来赚钱最快

谁也不知道几天以后市场价格会如何波动,所有在售商品原则上尽快出手。除非你很看好其后续升值

一看

选一个你自己在使用中的联赛,了解市场行情。这样一方面便于补充自己的阵容,也将观察范围集中,有的放矢。

一些有价值的热点球员,加入WatchList,

每次登录UT,先习惯性看看WatchList,自己关注的热点球员最终成交价格几何。

一段时间下来,可以基本知道这些球员的当前成交底价。

有国外的交易高手,连续大面积搜索记录球员的价格信息,记录表格,到后来,随便看到一个挂牌,和手里的记录对比,很容易做出决定。

这种方式一开始很繁琐,到后来很省力,每天花一点点时间,随便做做交易就能致富。是赚钱的妙招。

二找

每次登录UT,习惯性到市场搜搜这些球员的在售情况,一旦发现价格偏低,有利可图,便可考虑买下

三买

买的时候一旦有别人和你竞拍,超出心理价位,要果断终止,切忌斗气拼钱

四卖

卖价当然要等于或者稍微低于别人在售的价格,方便尽快出手

最好设置一个较低的初始价,吸引买家

再设置一个超过你心理售价的一口价,很多时候多个买家竞拍时,很容易一口价成交

热点时段你有空的话,挂牌时间可以一小时,到期接着再挂

没空的话尽可挂长点,6小时12小时3天都可以

要照顾买家的上线时间,客流量就是出售的保证。

玩家们一般下班放学后,晚上正常玩游戏的时间是个热点时段

游戏最大的市场是欧洲,尤其是英国玩家最多

所以他们晚上上线的时候,也就是我们这里的凌晨时段。所以一般我睡前挂个6小时或12小时的隔夜牌,早上上线多少会有收获

上午是美洲玩家的时段,也会有收获

每天下午是最没收获的,主要地区的玩家都不在黄金时段。

这时的夜晚,属于广袤无人的太平洋

这反而是买入球员的好机会,因为没人和你抢

周末的时候,大家玩得多,打比赛多,奖金多,荷包丰厚些。

这时就是做买卖的好时段。

发工资的日子,工厂门口的排档生意红火些,一个意思。

交易的方法多种多样,这只是我给新手的一点个人建议,更多的有待你自行摸索。

我不会告诉你具体买谁,多少钱买进多少钱卖出。

价格一方面是随时波动的,这样做没有意义。

更重要的是授人以渔,让你自己找到适合你的交易诀窍,还有交易的乐趣

高级点的经验

1.每笔买卖,官方要收5%的税

比如你卖出球员价格10000,实收为9500。100万买入的梅西,105万卖出其实还是亏的。

官方收税的目的是适当抑制多次换手价格过高,也防止通货膨胀

2.本钱越大,收入越高

成本高的球员,利润也高。

一个1000买入的球员,1500我就卖,这是50%的利润。实际利润不含税500

而10万买入的球员,15%的利润就很丰厚,卖11.5万。实际利润1.5万

而这两笔交易花费的时间是相同的

只要你本钱够,完全可以试着把买卖做大点。

很多巨富们,小的交易都不高兴做,搜索的起步价格就是10万。

我一点都没开玩笑。

3.市场价格是一直在波动的

窝在手里长期卖不出去的球员,存在较大风险

要经常关注这些人的价格行情,一旦出现大幅下跌或者连续下跌的趋势,要舍得割肉。

4.做生意有赔有赚

不是每笔生意都是赚钱的。这很正常。

现金为王,像上述的割肉情况,必须果断。

留得青山在,不怕没柴烧。这笔做赔了,下笔赚回来就是。

5.每周最佳阵容里的IF球员,是赚钱的好目标

因为IF球员更强悍,更因为IF球员稀少

一般说来,每当周三新IF阵容出来时,其中热点IF球员的价格会迅速攀升

也有人不知道最终价格几何,稍微加点,一万两万也在卖。此时需果断下手,收入囊中。

到周末时,因为在线玩家多,价格一般会升上去。

而到下周二,因为连续被商店买pack抽出,市面上供应较多,基本属于价格低谷,是买入的好时段。

到下周三以后,因为有新的IF阵容出现,上一周的IF球员商店里面不出了,市场没了供应,价格反而会上涨。

较长一段时间后,这些老IF的球员,价格一般不会太低。因为市场上基本看不到,很稀少。

6.IF球员同样也容易赔钱,切记切记

很多明星球员,表现出色。会再次被IF,甚至多次

同一个球员,每当有更优秀的SIF出现,IF就立马贬值

UT12里面的香川真司,随着多特蒙德拿冠军,表现出色,IF一个接一个,很容易出现这种情况。

所以你要关注现实中本周末的主流联赛,那些拿帽子戏法或者有重大突出表现的,下周三的IF在招手中

该怎么做你知道的

7.年底和赛季结束时,多攒点coins

入手TOTY/TOTS。这些怪兽们才是我们的终极目标。

8.转会期

1月的赛季中转会和8月的新赛季转会,EA会更新转会情况。这时有些表现出色的球员,基本能力会被提高。

这时原先的老版本就不值钱,甚至IF都这样。

还拿UT12香川真司做例子。德甲版基本能力82,转会曼联后调高到84。

之前的82普通卡就没人要。

而之前的IF84黑卡,和新的普通卡能力相同,立马贬值到商店回收价。

当然在德甲获得的TIF87以及蓝色TOTS90,依然很值钱的。

另外说一句,TOTS90的蓝色香川,非常非常猛。

所以转会季的名单和调高能力的可能,要保持关注。

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交易的好帮手们

1.这几个网站,我每天都登录

最重要的,UT的web网站

这里用UT账户登录,不用进游戏就可以玩UT。

除了比赛以外,交易什么的都可以玩。

而且web模式下,搜索还更方便些。

以前的webUT还限制出价机会,每10分钟免费加一次,最多25次。有时候竞拍时就不够。今年取消了这点,你随便买吧。

一般做交易我更喜欢在这里,而不是在游戏里。

手机也可以登录玩。

UT12的时候只有苹果的系统因为不支持FLASH,所以没法玩这个。现在是不是有专门的苹果平台还不清楚。

官方论坛

进里面的FIFA13UltimateTeam的一般讨论版块GeneralDiscussion

全世界各地的玩家都在这里讨论,你英文过关的话就多去去。

每周的最佳阵容会在这里发布预告,赛季转会和球员提升信息也会置顶通知。

官方的重要消息都会发布。

UT球员信息网站

这两个是很好的网站,所有球员的InGame能力都能找到,不用进入游戏去暂停看了。还方便对照。

同时也提供交易信息,近期该球员各平台的平均成交价格等等。可做交易参考。

Futhead还有很多玩家对球员的打分和评价,去芜存菁,会很有参考价值。

如果要做好交易,以上网站多去去,很有帮助。

终极奥义PriceFix炒球员

散户每天眼睛瞪圆,累得要死赚点小钱,一不留神还亏本;

大户分析预测,各种科学手段一起上,紧跟市场,发家致富;

真正的大鳄,管你什么市场风云,自己制造行情,轻轻松松赚大钱。

这里是终极绝招,炒球员PriceFix,简称PF

一个好的商品,其市场价值高低,在于买家的心理接受程度。

iPhone的价格很高,利润不菲,照样狂卖,首先因为它很好,也因为这个价格被买家认可。

被炒的球员,除了本身能力强悍,人见人爱之外,必须符合一些基本条件:

主流联赛的强队成员,一些热门的最好联赛,五大联赛之类的

主流国籍,比如游戏里面搜索的TOP9国籍,足球强国们

这样的球员,一方面买家需求量大,很多买家都想要一个,而且也方便和阵容里别的球员连线,创造好的化学反应TeamChem

举个例子,Torres托雷斯

游戏中实力超强,属于顶级前锋行列,都能用好,都想要;

英超球员,切尔西球员,很多人用这类球员,很容易混搭(英文称作Hybrid,直译杂种);

西班牙国籍,除了和英超球员混搭外,还可以和西甲球员混搭,一样轻易达到TeamChem100

选定目标就可以开始啦:

1.扫货

将市场上的所有正常价格的Torres吃下,买空。制造市场饥饿。

价格高得离谱的挂牌,别理他们,到以后反而是助力。

所以这里有大鳄的第一个条件:资本雄厚,否则你没办法扫货。

2.饥饿

饿各位买家一段时间,物以稀为贵。

同时有新的便宜Torres上市,接着吃下。

大鳄的第二个条件:还是资本雄厚,这么多钱投下去,这些时间等下去,你还玩得起。

3.改变

饥饿期间,挂一些Torres,很高的价格,要超出你的目标价格很多。

这时那些别的挂高价的Torres,在一起帮你改变市场观念。

很多买家都会认为,Torres的卖价就这么高。

fifa16打了ModdingWay大补还可以玩在线模式吗

楼主真正开始接触经理模式就是fifa15,当时一直没有玩UT觉得没意思,玩了有一段了,我经理开档一般都是英超球队,意甲德甲西甲一直不熟悉,但是英超我很了解,我最喜欢两支球队,一个是莱斯特城和纽卡斯尔,上赛季都是保级球队,这个赛季的话纽卡有维纳尔杜姆会很强势 游戏里也是,莱斯特城有很多不错的球员性价比极高比如瓦尔迪 施鲁普 小舒梅切尔 因勒 马赫雷斯等等 玩到现在可以总结很多妖人(都有脸型)

卢克·肖 就是镇楼图的肖胖 长得帅球技好 更欣慰的是他才20岁 几乎是开档可以陪你玩到最后 他潜力能到90 刚开档的话你球队有足够的资金向曼联询价可能会给你1300W(楼主开档是英镑) 训练的话不要一直训练抢断,因为他速度比较快,体力会消耗的特别快,先训练他的体力后期在训练抢断就可以了 。

《FIFA17》操作细节及故事模式图文心得评价

众多球迷们最期待的足球游戏——《FIFA 17》于9月27日正式与玩家见面了。由EA体育呈献的本作用了寒霜3引擎,画面质量大幅进化。新作带来了全新“旅程”模式以及高自由度的定位球操作,这些噱头无一不在公布之日就撩起了玩家们的期待。那么这款游戏究竟对不对得起我们的期待,我相信拿到游戏的玩家都有了自己的判断。

对于对本作持观望态度的玩家,希望看过本文之后对本作有一个大致的认识,决定是否购入这款游戏。

实机游玩本作之后看来,《FIFA 17》除了得到了更多的授权,开发商宣传的那几点创新和系统上的优化外,与前作《FIFA 16》并无太大变化,一如既往的保持着《FIFA》系列的平稳发展。想看到大刀阔斧的革新的玩家可能要失望了。

惊艳的演出表现力

作为本作最大的噱头,寒霜3引擎的引入无疑会将游戏画面带到一个新高度。虽然比不过特效漫天的3A大作,但本作的演出效果还是十分惊人。寒霜引擎带来的不仅仅是游戏容量的提升,出色的光影和细节贴图让游戏颇具真实感,比如赛前的球场全景完全能够以乱真。

但不少PC平台玩家表示游戏优化并不完善,球员流汗效果和草皮显示不出,看来寒霜虽然带来了逼真的画面,但也带来了更大的机能损耗。还有一点,本作与《FIFA 15》一样呈现一种暗冷色调,在晴天环境下的球场阴影部分感到特别阴冷,感觉十分别扭。个人比较喜欢上一代《FIFA 16》色温偏暖的色调。

除了画面上的进化,本作在动画演出效果上也在持续前进,更多更丰富的情绪演出和动作让游戏增色不少。球场上也出现了更多的相关道具和用品(比如比赛用球座、主队角旗杆等),很多细节展示也在不断接近真实赛事。英超球队和领队生涯还有主教练特写,更具赛场感。游戏镜头相较前作,变得非常顺畅,不再有切换镜头的卡顿和死球时浪费时间的衔接动画。

当然画面上也有不少的地方让人诟病,比如比赛中预设视角下球员的形象不如《FIFA 16》那样明显,很难分清谁是谁。再者,虽然新增了噱头之一的足总杯,但上一作的联赛真实记分牌也只剩下德甲保留了下来。此外,大多玩家都认为球员的真实脸型不够多。

风格节奏的变化

让我们回到比赛游玩的部分。其实在操作上除了新增的技巧和革新的定位球,大体上是在之前的基础上制作的。AI方面,《FIFA 15》时主拼速度,一骑当千,前锋个个都是神射手,各种神仙球打得玩家找不到北,有点英超的感觉;《FIFA 16》提升了防守,AI很像意甲,站桩防守,非常喜欢倒脚,进攻往往是打反击。玩家用阵地进攻取得进球相对较难,电脑也很难进玩家球;而到了《FIFA 17》,比赛节奏相当快,拼抢和跑动积极,踢起来也非常流畅,如同在观看一场西甲联赛。

官方宣传的AI提高,让没被控制的其他球员跑动非常积极,不再像前作中那样有站着等球的队友。但是跑动积极造成了很多玩家诟病的一点,就是传球成功率太高,比前作高出不少。

目前的情况是玩家三传两脚就能到达对方禁区,形成行云流水的配合。有点玩家甚至说这游戏不需要中场球员,直接后卫传给前锋就可以形成攻势。通过塞球打穿AI防线非常简单,所以本作取得进球相对容易,难度大幅下降。猜想可能EA官方之后会放出补丁更正一下。

本作的传球

个人感觉不像乒乓球了,倒是有点以前《PES》被吐槽像气球的意思。球速偏慢,球员接球非常稳,这也是传球成功率高的原因。不过由于传球无力,出球太慢,初上手不习惯这种节奏的玩家还没传出球,恐怕就会被对方积极的拼抢扼杀掉。个人感觉本作强调的是一脚触球,而不是稳固推进。有一点值得提一下,当球员在禁区得到皮球按键射门时,球员不会再无脑往前射门被防守球员挡出,而是自己调整时机和角度踢出皮球,看来AI确实更加智能了。不过,当皮球被挡住或拼抢的折射等情况出现时仍然是乒乓球,有很夸张的反弹。

防守方面

感觉AI比前作弱了不少。之前的DEMO版本,大幅强化了球员的背身护球,只要对方拿住球背身,玩家很难抢到球。正式版有所削弱,但还是很强,希望官方继续削弱一下。本作还弱化了技能动作(也就是动作特技等)和前作神技跑动调整,不护球突破很容易被断球,喜欢单兵闯关的玩家可能要适当换换打法了,还是打直塞吧。此外,本作的球员体力持久力下降,改得更合理。前作中体力消耗太少,本作较为适中。

本作的远、近任意球和界外球系统其实和前作变化不大,只是新增了站位调整和一些操作。变化较大的是角球和点球。

角球分为选择落点和选择接球队员两种方式,还可以选择高低弧度,这个改变需要适应一下。

点球也改变颇多,不再提前确定准度和力度,玩家需要选择站位后,跑向皮球时选择射门方式、角度和力度。可以看出,这是官方针对前作点球进球成功率太高所作出的修改。

新瓶装旧酒的“旅程”故事模式

玩家们如果玩过《NBA 2K16》的MC模式,完全可以想象《FIFA 17》的“旅程”模式是什么样子。本质上“旅途”就是个人生涯模式,只是加入了预制的动画让玩家扮演球员ALEX HUNTER,通过不同的选择确定自己的足球道路。但是同《NBA 2K16》一样,剧情只维持一个赛季,通关剧情之后就是传统的个人生涯模式了。游戏剧情死板,套路化,略显鸡肋。模式里不能自定义HUNTER的外貌少了很多代入感,并且开始只有英超选择,很难吸引到其他联赛的球迷。不过我倒是觉得这个模式会如《NBA 2K》系列一样,在之后的作品中有所进化。

模式和生涯模式

《FIFA》系列惯例的两个重头戏就是UT模式和生涯模式。

UT模式没什么太大变化,还是一样的氪金,一样的抽卡,新增了一些赛事和优化了化学反应。

生涯模式球员的能力提升改为根据赛后评价提升。领队职业生涯剔除了向俱乐部要钱的功能,玩家需要通过提高俱乐部曝光率卖球衣得到资金。本作生涯模式新增了“俱乐部期望”,分为本地成就、洲际杯表现、品牌曝光率、财政和青年军发展五个方面的目标要求玩家达成,还有些微小的调整。总之越来越完善了。

总结

作为足球迷和《FIFA》系列粉丝来说,本作自然是不容错过,相信不需要我说大家也早已经玩上了。抛开寒霜引擎不讲,本作并没有开倒车,并且改掉了前作的不足,革新也都相对合理,虽然初上手不会很适应,但渡过熟悉期之后会发现还是《FIFA》那个熟悉的味道。尽管竞争对手《PES 2017》拥有非常好的评价,但是在我看来,《FIFA 17》并不比前者差。

FIFA Online3引擎更新后模型球员怎么样 新引擎下什么球员好用

FIFA Online3引擎更新后模型球员怎么样 新引擎下什么球员好用

2015-11-18 17:34:55 来源:超级玩家 作者:jinjie515译 编辑:久战成狂 浏览:7231

FIFA Online3引擎更新后模型球员怎么样?在新引擎下是否大模型球员被全盘否定?是否就是小灵快球员的天下?下面请看作者为我们带来的分析。

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由于现在有过多过分的臆测,作为一名FIFA13、14、15全系列的玩家在此写下一些文字。

首先,如同制作方发布的内容一样,矮个子球员也有了相当的用武之地,相信大家早有耳闻。但是手感到底有多大的提升,可能是大家关心的问题。

在FIFA13UT中使用率最广泛的前锋是阿奎罗,范佩西等。为什么这些球员有高使用率,是因为他们有很高的射术值(这很重要),并有不错的手感,而且价格相对比较便宜。就算不花现钱也可以买得到。绝不仅仅是因为他们是小个子。范佩西反而属于较高的球员。

在FIFA13的标准上,C罗、梅西、伊布、法尔考等球员实在是太贵了,如果能闪出来(UT)几乎能让人尖叫。没有人敢说这些选手不好用,实际用起来也绝对不会差。

但是,没玩过FIFA13的玩家的以讹传讹才是可怕的!

比如,更新引擎后费迪南德遭到淘汰;据说FIFA13开始灵活变得非常重要;费迪南德维迪奇这类选手转身会变得很慢;预测费迪南德价格会大降……

最近包括INVEN等网站,有大量此类帖子出现,最被针对的是一直以来又贵,又有很好的模型而广受欢迎的德罗巴,费迪南德,托尼等等。

现在以FIFA13作为标准给大家讲一下

席尔瓦

在FIFA13中最贵的后卫是蒂亚戈席尔瓦。理由是?在FIFA13中最重要的能力值,其第一位是,PAC,也就是速度以及加速。绝对不是因为他个子矮,个子矮反而是他的弱点。

如图,只看综合数值,维迪奇是最高的。然而维迪奇的PAC是57,非常的慢。因此他的价格非常的便宜,且如上面所说,在13后卫中费迪南德的人气很低。这是因为,综合值很低,同时,PAC也很低。

看蒂亚戈席尔瓦,在后卫中只有他的PAC是82,比一般的进攻球员还要快。另外一些人气高的后卫有拉莫斯,基耶利尼,孔帕尼,佩佩等,相同点是PAC都在70以上。再强调一次的话,PAC就是速度。

实际上早期的费迪南德机动性非常好(也就是XI费迪南德),只是到了13版本,机动力和灵活下降极其严重,因此没有人气。

德罗巴

这是和现在的XI,或者是10U德罗巴较为接近的德罗巴版本,当时与鲁尼一同代表英超最顶尖的前锋,在游戏中也很受欢迎。

但是在13版本,数据被大砍,最重要的是机动力大削,灵活极低。平衡也非常非常低(分别是57、43)。而且球队是加拉塔萨雷而不是切尔西,因为这些原因导致人气很低。

伊布拉希莫维奇

接下来看看在FIFA13中维持身价前3的伊布。

在FIFA13中伊布是价格前三,甚至前二的球员。1.C罗、2.伊布、3.梅西。这个价格现在也可以查到,不是笔者凭空捏造。

但是,13的伊布平衡极低,你也可以看到,是34。

就在OL3中大家也有人记得12、13赛季伊布吧,那时候平衡也非常的低,但是依然是最BUG的球员。在FIFA13中也是一样的。现在的XI伊布,11、09伊布连平衡也很高。果真在13引擎下伊布会变得不好用吗?

最后想要说的

作为FIFA系列忠实玩家,可以跟大家说,在目前引擎下的OL3,首先看的不是数据,而是过分被身高,模型,所左右。比如说一个是身高190重90,强壮80的后卫,另一个是178,78Kg,强壮96的后卫,两人其他数据完全一样。没有人会选择178。

分明身高这个数据只应该在争顶时有优势,但是在11引擎里身高和体重会过分的影响身体对抗,这是11引擎的瓶颈。因此,无论强化到多少,如果是模型不够好的球员,很轻松就会被挤掉。所以有了黑又硬的流行,以及现在大部分人使用的最强阵容。

作为以FIFA13的IMPACT引擎为基础产生的NEW IMPACT引擎下,模型更小的球员确实会比之前有更多的用武之地而不是摆设。但是,小个子球员能撞开大个子,或者是可以在争顶中战胜大个子,这些情况绝对不会出现。

实际上在FIFA13中,数值低模型好的球员如13费莱尼,13孔帕尼,13阿金芬瓦等也有一部分人非常喜欢使用。

而且,由于在13、14中头球变得太过好用,甚至出现全场下底传中的打法。因此在15中,出现像11那样完全无人盯防的头球也会顶偏的情况。在13中,脑袋简直就是磁,头球对高个子球员依然有利。而且虽然在演示比赛中伊涅斯塔和梅西在身体接触下并未失球,但也只不过是不会再像气球一样被人弹开,强壮和体重依然会让他们在身体对抗中没有优势。

在准备迎接新引擎的过程中,相信大家有很多烦恼,很多困惑,但是,即使是玩过FIFA13的我或者是其他玩家,也很难说一定会这样或者那样,何况是玩都没玩过的人说“据说在FIFA13中谁谁谁垃圾所以这些人一定会没法继续用”,这些话尽量还是不要说,因为仔细分析的话会发现都是有原因的。如果把现在OL3数据移植过去,很难推测谁会变成什么样。

想建议玩家的是,现有的球员尽量别换,想试一试又太怕涨价的球员可以买一张到时候可以试试。“德罗巴要变垃圾了,费迪南德要变垃圾了,托尼要变垃圾了,哈哈哈”,不要被这类像小孩子玩笑一样的言论左右,在没体验到新引擎的情况下卖掉,最后再后悔

FIFA18UT模式怎么开荒游戏开荒技巧方法

这是FIFA系列的最新一部游戏,许多玩家在体验这款游戏过程中似乎遇到了很多的困难,为了让大家可以更轻松的通关游戏,于是深空高玩这里就为大家带来了游戏各方面的实用攻略,而这里为大家带来的是FIFA 18 UT模式怎么开荒的详解,若你也对此感兴趣的话就一起了解下吧。

指南:

首先,让我们先谈谈UT的网络问题:

相信很多玩家对EA的服务器有很大怨言,UT老是连不上。一方面EA确实没有在亚洲建机房;另一方面也是由于国内宽带运营商的DNS污染,或者跳转路径太多造成的。解决方法如下:

更换宽带运行商:换成电信或者联通。

更换DNS:在主机或PC上更换本地DNS为:119.29.29.29(DNSPod)或者 114.114.114.114。(有朋友用的是南方电信,之前连UT经常出错,更换DNS之后,连接顺畅。)

购买游戏加速:长城宽带或鹏博士之类的,如果EA持续连不上请购买游戏加速。不要到处找免费的,不可能好用。

在正式开始之前,首先需要各位牢记:

“ UT准则:任何时候,任何情况下,都不要用UT金币抽卡!”

想要哪位球员,直接在交易市场购买,千万不要用UT金币抽卡。实在想抽卡的话,请用FIFA点数。

一定要牢记这一准则。

下面指南开始:

1. 使用 FIFA 18 Web App

请使用FIFA18 Web App来开启你的全新UT之旅。如果你之前玩过UT模式,那么你更不能错过。

FIFA18 Web App最新消息:

9月15日 _ FIFA17 Web App 下线

9月20日 _ FIFA18 Web App 上线,可以使用转会市场

9月21日 _ FIFA18 手机 App 发布,可在手机上下载使用

FIFA18 Web App 和手机 App 上转会市场的提前使用将在北京时间10月9日上午8点 (GMT10月9日 AM 12:00)结束。之后,你必须在主机或电脑上登录一次游戏之后,才能继续使用。

1) 收取“回归玩家包”

当你第一次登陆时,你会收到“回归玩家包”,以奖励你对FIFA UT的忠诚。忠诚度越高(EA账号级别越高),包的价值就越高(当然会有上限)。你还可以收到“UT初始包”,包含球员及其他物品共30个,可以用来建立最基本的UT阵容。

2)卖掉所有 (如果可以交易的话)

在你开包后,卖掉所有能交易的普通球员及物品,全部换成金币,用于交易。刚开始的球员或者物品的价格都不会高,建议手里屯几张历史畅销中上等球员,比如:那英格兰,瓜林,马尔基西奥,斯特林,斯图里奇,帕耶,沃克,利物浦的曼内,博拉希耶,上表现抢眼的葡萄牙小将桑切斯(一定抢手)等等。如果有机会,淘到伊布那就再好不过了。

这些球员的价格在UT初期会直线上升,然后在FIFA17正式发售后几天回落,并趋于平稳,所以要看准时机,及时出手。如果所持金币不多,那就屯几张好用的银卡(有速度,5星SM,超级强壮等,比如阿邦拉霍),或者直接屯英超银卡或铜卡球员,英超球员的需求永远是最多的。

3)收取每日的礼品包

FIFA17正式发售后,EA会在一段时期内每日送1个礼品包,随机赠送球员,物品或是金币。如果能交易的话,卖掉普通球员和物品,换取金币用于交易或投资。可以登录Web App或手机APP领取。

4)用FIFA点数抽卡

在游戏初期,特别是web 刚开放的前几天,抽卡的确能使你在短时间内赚取更多的金币。但还是那句话,千万不要用UT金币抽卡。实在想抽,请用FIFA点数。

在这里插一句题外话,经济学里有一个术语叫 “存活者偏差”:是指在许多方面,人们总是只关注少数“存活者”,却忽略其他许许多多的“牺牲者”。所以面对一个你不熟悉的问题,你一定不要只盯着“存活者”,要看整体的平均概率,要把背后的“牺牲者”考虑在内。

回到UT,那些在论坛上,贴吧里展示抽卡抽到好球员的玩家,都是少数的 “存活者”,你一定要把其他千千万万个不上论坛,不玩贴吧,有金币就开包,但毫无收获的 “牺牲者”考虑在内。用UT金币抽卡,开出好球员的平均概率非常低,而且要求持续性:即你存一大笔金币,持续开包的效果,要比你今天抽一次,明天再抽一次的效果好。但这些都不如用FIFA点数抽卡,你直接给EA钱了,抽中好球员的几率绝对要高。

2. 利用EA会员(Early EA & Origin Access)

Xbox One和PC平台可以购买EA会员 (EA Access),提前10个小时开始游戏。建议用这10个小时来踢比赛挣金币,之后再用金币进行交易。

3. EA官方道具

用你EA账号的点数,在EA商店(EAC)购买道具:

金币提升道具(FUT Coin Reward Boost)每场比赛后金币加量。先买高级别,金币加成多的。建议一个一个买,用完一个再买下一个。之前出现过一次全部买完,但有的金币没加上或者少加的情况。这个配合EA会员,提前10小时进入游戏效果最佳。

转会名额增加工具,从30个增加到100个,有助于交易。

转会目标增加工具。

各种足球,队服,都可用于交易。

4. FIFA18豪华版送的礼包

跟之前一样,卖掉普通球员及物品,换成金币用于交易。

5. 尽快完成主教练任务,有金币奖励。 如果有Draft门票,尽快使用,以获取奖励。

6. 踢比赛

刚开始找低难度的比赛踢,多注意杯赛,有些奖励不错。

初期使用普通便宜球员,只组1支球队,用完7场直接快速销售。然后再在市场上买新的。

之后组建2套实用阵容轮换,省去体力卡。注意购买教练,有合同卡加成,最多能加成50%,能省下合同卡。

总结:一般来讲,价格大于500金币的球员,在游戏正式发售后,短期内的价格会大幅增加,消耗品也一样。所以原则就是尽可能多的把不需要的球员或物品都卖了换成金币,然后在交易市场大展伸手。

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