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英格兰 决赛-英格兰联赛杯决赛门票

FM2010由10.1升级到10.2的问题~

英格兰 决赛-英格兰联赛杯决赛门票

转爆棚。

总体改进

修正了bug:本队培养球员不能同时为同一联赛的另一球队培养球员

设定拥有第二国籍的非洲随机人的名字为典型的非洲球员名字

调整了英格兰随机人的第二国籍

调整了U20世界杯个其他国际比赛的入围

业余俱乐部的业余合同问题

调整了小俱乐部随机人的CA ,PA

调整了足球发达国家小俱乐部随机人出现天才少年的几率

修正了bug:在低画质比赛画面下球衣与实际颜色不符

修正了球员在离队以后的球员历史

增加了对多种球迷欢呼声的支持

修正了助理教练反馈中抢断糟糕出现频繁的问题

修正了bug:度归来时正好碰到延期举行的比赛,主教练可以打这场比赛

降低客队与主队穿同一颜色的球衣时更换队服的几率(凯尔特人和流浪者之间比赛时将都穿主场队服)

当队伍里没有队医时,受伤球员将受到最基本的治疗

门将训练中增加了对镇定和集中两种属性的训练

调整了英格兰联赛杯的出场资格

调整了能力在平均线以下的球员身体属性的下降

数据库更改的次数将显示在信息界面

修正了bug:点球大战结果出错

选秀赛不会在未使用的球场进行

球员在获得第一个头衔后声望会井喷

修正了bug:边线的问题(死活没看懂)

调整了英格兰足总杯半决赛和决赛的出场资格

修正bug:当多个成就达成的时候,有的成就会不被记录

Key man watch correctly states that a player went of injured rather than subsituted.(inzaghi237 ,31楼的兄弟:这个情况我没碰到过,意思是在赛后关键人物的评判中因为受伤下去的会被显示为了替补了,现在是显示受伤下去的)

Adjusted quality of newgens ailable in the MLS draft.(还是inzaghi237 :调整了美国职业大联盟随机人的质量)

不再允许小球队靠多和豪门打友谊赛赚钱

增强:友谊赛承办方的选择判定

修正了bug:国家队教练被垃圾球员的球探报告淹没

不再允许爱尔兰球员自动获得不列颠国籍

修正了Daniel Carvalho(不是车子的那个)获得俄罗斯国籍的时间

增强:国家队选拔机制,不再锋无力

Stopped domestic division record attendance's being set by neutral venues at play-off finals etc(膜拜inzaghi237:国内联赛的上座率纪录不会再被记录为在中立地发生的比赛,就比如有些杯赛或者附加赛去鸟巢举行了,结果被纪录为国内联赛上座率纪录了)

不再允许球员靠试训获得国籍

增强:低级别联赛球队在比赛引擎中的表现

减少游戏内存占用

增强:AI阵容轮换,尤其是在欧联杯中

增强:每月最佳教练评选判定

修正bug:最近的一些比赛没有收录在不败纪录中

修正bug:球员在友谊赛中的出场没有被记录在出场时间中

修正bug:当队中有退役号码时,有的球员不能被注册

球员更容易成为球星

球员站错了位置,会在助教反馈中体现出来

当你自己选择干爹(合作俱乐部)时,会更容易成功

修正bug:把球员送到合作俱乐部时由于对方不能承担薪水而取消

习惯动作“从不倒地铲球”可以在习惯动作训练中取消掉

玩家将更难成为教练

不再允许一些国家在游戏开始容纳过多的非洲球员

收件箱和新闻

修正了工作机会新闻的显示

一个大牌球员被排除出一线队会被大肆报道

球员被排除出一线队会影响他的心情

比赛总结会再度评选最差球员(囧)

Delaying a transfer in a hot seat game results in 'Delay' action buttons earing on other user's news screen when nothing to do with him.(T_T)

修正bug:球场修缮和扩建反复出现在新闻界面

修正bug:即将转会走的球员仍然提示你要给他一个号码

修正了收件箱的球员单场进球纪录新闻

修正bug:球队已经升级,在收件箱仍然出现升级可能性云云

修正bug:球员转会新闻在收件箱反复出现

修正bug:助教不空缺时,收件箱出现“某某想要担任助教这个空担子”

修正bug:球员本来根本没有比赛资格,仍因受伤而出现“因伤不能上场而感到失落”

球员个人界面不再显示“想到大俱乐部去”“未来想去大俱乐部”这种想法

签约一个青训教练后,新闻中会有转到青训教练签约界面的按钮

联赛解约球员的新闻,球员列表按钮将指向正确的球员列表

对试训中的球员感兴趣,新闻会提到球员所在球队,而不是试训球队

修正了球员在国际比赛中停赛处罚的显示

当某球员不在一线队时,新闻发布会不再有记者提问:大牌球员不能在决赛出场云云

修正bug:新闻发布会记者提问球员从国家队退役时,出现下拉菜单而不是选项

修正bug:新闻错误地显示租借球员没获得一次上场机会

修正bug:“杯赛风平浪静”反复显示

修正bug:球员以前缺席训练不被记录,导致新闻显示他是第一次逃训练

修正bug:球员无缘无故被移除出关注名单

转会

调整了算法,使更多俱乐部对你推荐的球员感兴趣

修正bug:助教球探告诉你一个球员希望被租借,但其实根本就是扯淡

调整了算法,修正了几个有关球员首发名单的问题

增强:俱乐部卖掉球员后,对这个位置的补充会更在意

修正bug:一些球队懒得给球员续约

修正bug:当卖掉一个不愿出租的球员时,新闻中缺少取消交易按钮

修正bug:想靠出售高新球员腾薪资空间时,有一堆无关人员跳出来要分手费(这个太乐了,从没遇到过)

修正bug:买人时球员索要天文数字的分手费(是不是埃托奥?)

增加切尔西的转会禁令的听证会

改变了切尔西转会禁令的时间

修正bug:前锋打一线队比赛,进了一些球,然而还被摆在预备队里

修正bug:当球员被挂牌,并处在转会谈判时,如果挂牌价比身价低,且其中有按月分期条款,那么出价将比要价高得多(天啊这个bug没发现,回去1010试试!)不再允许处在转会禁令中的俱乐部与其卫星俱乐部竞价

修正bug:球员从租借球队回来,自动进入租借名单

教练员会优先考虑自己俱乐部的合同,而不是其他球队的挖墙脚

球员交流

球员在努力适应环境时可以得到一个短期

球员交流界面中,只有选项需要时才会出现关联球员下拉菜单

财政

修正了流浪者队的开档财政

调整了英格兰低级别联赛的门票价格

修正了国王杯奖金低红利低的问题

调整了瑞士球队的薪水

修正了bug:斯洛文尼亚俱乐部不给不失球奖金、进球奖金

调整了斯洛文尼亚球队的薪水

调整了南非球队的薪水

调整了墨西哥球队的薪水

调整了丹麦国家队的队员

调整了苏格兰球队的财政

修正bug:有时友谊赛客队拿不到门票收入

调整了英格兰低级别联赛球队的财政

调整了中东大佬球队的薪水

修正了了工资预算和转会预算转换时的不对等

教练组会议

教练组建议:青年队门将的建议不再和青年队建议单独分开

教练组建议:青年队水平的教练组建议不再自相矛盾

教练组建议:增强了教练组“提供职业合同”的判定

教练组建议:玩家被提示开党章学习大会时,确实有教练提建议

教练组建议:玩家不管球员续约时,教练组不会提这方面的建议

教练组建议:最适合阵型建议中不再包含现有阵型

教练组建议:没在青年队但有青年合同的球员,也可以被建议签职业合同

教练组建议:取消交易按钮真的可以取消交易了

教练组建议:不再建议续约试训球员

教练组建议:修正了隔月后一大堆同样的建议反复出现

教练组建议:减少了开会时关于训练的提案

界面、编辑器的改变大家自己体验吧……我被文本量吓到了

以下是比赛引擎的变化

比赛引擎V814

一些修正:球员对突然变向的反应,使之更真实

算法改变了对计入抢断计算的要素的解释

鼓励靠近球门的队员得球时第一时间射门(希望解决单刀的问题)

改变了直接任意球的防守站位,更加区域防守

进一步修正了球员草率将球漏给门将

小的修正:让球员更能中途拦截传球

鼓励防守球员盯紧拿球队员,直到其完全失去威胁

让防守球员如果可能的话更加贴身防守持球队员(战术选项中选择贴身防守后将比这更紧)

允许球员在不需要防线压上时后撤更深一点来盯防对手

当打快节奏时,球员处理球将更直接,更简单

改变了远射意愿判定,让地决断、低视野、或低镇定的球员更多仓促远射

减少了一些让人摸不着头脑的又易于防守的传球

修正了一些广告牌的位置

比赛引擎V815

修正bug:有些替换下场的球员赛后不能恢复状态

进一步增加球员对困难球的拦截意愿

让球员对持球队员更贴身防守

Small tweak to first touch AI(ryanwuhan 104楼的兄弟:对AI一脚触球的小调整)

增加了简单传球和射门的成功率(喜讯)

比赛引擎V816

Adjusted tracking of run distance stat(ryanwuhan:修正跑动距离的追踪)

修正bug:门将受伤时,球员不把球踢出场地

球员会追赶自己的头球,以达到对球的控制

球传给谁,防守球员会更快的接近他(加强了防守)

进一步增加盯人防守的位置感,增加了对对手步履节奏的判定

增加了门将对大力射门的拦挡效率(唉,又是巧射的天下了)

修正bug:盯防高个儿队员的球员会一直跟着他到危险区域以外

修正了球员对让球出界与否犹豫不定的问题

小小地增加了弱势脚传射的准确性

比赛引擎V817

减少了一些越位判罚迟钝的现象(就是都进球庆祝了才告诉你越位)

更改了一处有关比赛结果的解说的错误

是球员对身体附近的皮球的运动作出更快的反应

修正了另一处球员把球漏给门将的错误

比赛引擎V818

修正bug:持球队员变向时,盯人防守他的球员直接后退

修正了一些地滚球射门时皮球的物理判定

减少了进行小幅度变向时弱势脚的影响

修正了bug:球员尝试铲球,可以突然站起来

减少了远射的精度

修正了中前卫与本方持球队员挨得太近导致破坏攻击阵型的问题

稍微降低了防线压上拖到最高时的数值,回收拖到最深时的数值没有改变

让防守球员转身更加敏捷

稍微降低了球的运动速度,从而鼓励球员由更深处发起进攻

进一步增加了防守球员靠近接球者的速度

- Fixed instances of players showing ball player onto a particular foot taking up exagerratedly odd positions as a result(晕)

比赛引擎V819

修正了五后卫防守时站位不齐的问题

降低了三中卫时,后卫上去阻截拿球队员的几率

防守球员逼近进攻队员的算法得到大幅改善

一些盯人防守的算法改善

增强了对反击的防守力度

增强了后防前压的算法

增强了防守方丢球时的站位密实度

改善了球员面对即将出界球的反应

改善了球员漏球给门将的算法

尽量减少了莫名其妙的越位

让技术好(亦或是想象力高?)的球员更多的持球,而不是一得到球就传球

增加了传球路线的选择

减少了一些疯狂的解围(就是没威胁时也直接踢到看台上)

减少了一些停球的低级失误

改善了球员面对进球机会时的决策

减少了一些不真实的鱼跃冲顶

让一些前锋角色在停球时更多地面向本方球门(这个确实真实)

修正bug:门将错误地把回传球让出底线

降低了门将面对近距离射门作出世界级扑救的几率

修正了AI在非友谊赛时锻炼年轻门将的举动

修正了球员穿过球网的现象(没见过)

修正了皮球穿过广告牌的现象

比赛引擎V820

球员会更加愿意使用优势脚

进攻球员更愿意从侧面接球,以提供更多的进攻选择

对改善在对方防线附近无球跑动,找当空当的“很棒的”微调(哇)

修正了门将能够抱住根本不可能抱住的球的问题

球员更坚定地拦截威胁球

一些区域防守的小修正

鼓励球员多盘带

对好或坏的拦截机会判定的微调

大幅度增强了头球的效力

在高速带球时,传射的精度遭到降低(这不是好消息)

比赛引擎V821

修正了bug:越位在球出底线,判了球门球以后才吹

减少了30%越位的发生

修正bug:门将捡球,走到角旗区交给角球主罚队员,导致被打空门

修正bug:门将面对对方前锋,将球压在身下时出现无谓失误

修正了边裁举旗时间不够的问题

增强了AI主教练的战术知识

改善了球队进攻时,低心态球员的站位

增加了一些情况下,后防线稍微回收

改善了边路进攻任意球时的球员站位

改善了边路进攻任意球的出球线路

修正了一些球员技术犯规,而没有被罚出场的问题

增加了一点门将扑救的能力

修正了bug:比赛因伤停,球本应被踢出界却没有

增加了后卫贴身的能力

增强后防人员丢掉位置时,队友包补的能力

在对方防线附近的无球跑动不再混乱

增加了一些头球攻门的几率

略微减少了黄牌出现的几率

比赛引擎V822

平衡了进球数量

修正了门将有时侯不知道破坏直传球的问题

听人说“可以用以前的档,但是有些更新必须重新开档。所以还是推荐重开吧~”

很稳定

应该还会有一次更新,主要是冬季转会期的,可能是最后一次了。

1020主要修正很多错误,感觉AI更无耻了一些,没什么决定性更新,很多人受不了AI的无耻退回1010,不过这个问题仁者见仁智者见智,最起码我觉得还可以接受。

利兹联足球俱乐部的纪录

主场最高观赛人数:57892人(1967 年3月15日,英格兰足总杯第五轮重赛赛,对阵桑德兰)

主场最高门票收入:1006000英镑(1995年4月9日,英格兰足总杯半决赛,埃弗顿对阵托特纳姆热刺)

最大取胜纪录:

总计:10-0(1969年9月17日,欧洲冠军杯第一轮首回合,对阵奥斯陆利恩)

联赛:8-0(1934年4月7日,英甲联赛,对阵莱斯特城)

英格兰足总杯:8-1(1930年1月11日,第三轮,对阵水晶宫)

英格兰联赛杯:6-0(2001年10月9日, 第三轮,对阵莱斯特城)

欧战:10-0(1969年9月17日,欧洲冠军杯第一轮首回合,对阵奥斯陆利恩)

最大失利纪录:

总计:1-8(1934年8月27日,英甲联赛,对阵斯托克城)

联赛:1-8(1934年8月27日,英甲联赛,对阵斯托克城)

英格兰足总杯:2-7(1946年1月9日,第三轮,对阵米德尔斯堡)

英格兰联赛杯:0-7(19年9月4日,第二轮,对阵阿森纳; 1966年11月7日,第三轮,对阵西汉姆联)

欧战: 0-4(11年9月29日,欧洲联盟杯第一轮次回合,对阵SK利尔塞;2000年9月13日,欧洲冠军联赛第一轮小组赛第一比赛日,0-4,巴塞罗那)

赛季最高进球纪录:98球(1927—28,英乙联赛)

球员赛季最高进球纪录:42球(约翰·查尔斯,1953—54,英乙联赛)

代表球队出场次数最多球员:杰克·查尔顿, 629 场 (1952-13)

赛季最长不败纪录:29场(13年8月25日—14年2月23日)

最长不败纪录:34场(1968年10月19日—1969年8月30日)

最长主场不败纪录:39场(1968年5月4日—10年3月28日)

最长客场不败纪录:17场(196810年19日—1969年8月30日)

最长主场连续不胜纪录:10场(1982年1月16日—1982年5月15日)

最长客场连续不胜纪录:26场(1936年3月18日—1947年8月30日)

最长联赛连胜纪录:9场(1931年9月26日—1931年11月21日)

最长联赛连败纪录:6场(1947年4月26日—1947年5月26日)

最长联赛连续不胜纪录:17场(1947年1月18日—1947年8月23日)

最长主场连胜纪录:15场(2009年1月24日—2009年9月19日)

最长客场连胜纪录: 8场(1963年9月21日—1963年12月28日)

球员联赛最高进球纪录:彼得·洛里默,168球(1965—19和1983—1986)

球员单场比赛最高进球纪录:戈登·霍格森,5球(1938年10月1日,英甲联赛,对阵莱斯特城) 代表利兹联出场次数前十位 出场次数 代表利兹联进球数前十位 进球数 杰克·查尔顿(Jack Charlton) 773 彼得·洛里默(Peter Lorimer) 238 比利·布莱姆纳(Billy Bremner) 772 约翰·查尔斯(John Charles) 157 保罗·利尼(Paul Reaney) 748 阿兰·克拉克(Allan Clarke) 151 诺曼·亨特(Norman Hunter) 726 汤姆·詹宁斯(Tom Jennings) 117 保罗·马德雷(Paul Madeley) 725 比利·布莱姆纳(Billy Bremner) 115 彼得·洛里默(Peter Lorimer) 703 约翰尼·吉尔斯(Johnny Giles) 114 埃迪·格雷(Eddie Gray) 577 米克·琼斯(Mike Jones) 111 加里·凯利(Gary Kelly) 531 查理·基特利(Charlie Keetley) 110 约翰尼·吉尔斯(Johnny Giles) 527 杰克·查尔顿(Jack Charlton) 95 加里·斯普拉克(Gary Sprake) 507 拉塞尔·魏因斯考特(Russell Wainscoat) 93 球员代表国家队出场次数最高纪录:卢卡斯·拉德贝 (南非), 61场

约翰尼·吉尔斯(爱尔兰),60场

比利·布莱姆纳(苏格兰),54场

代表利兹联出场最高年龄纪录:埃迪·博班克斯,41岁零23天 (1954年4月24日,对阵赫尔城)

代表利兹联出场最小年龄纪录:彼得·洛里默,15岁零289天(1962年9月29日,对阵南安普敦)

最高转会费收入纪录:32550000英镑(2002年7月,里奥·费迪南德转会到曼联)(利兹联为规避财务托管实收30800000英镑)

最高转会费支出纪录:18000000英镑(2000年11月从西汉姆联买入里奥·费迪南德)

一个英格兰乙级联赛的俱乐部的收入是多少

没有多少,这个不一定。

首先,英格兰有英超、英冠、英甲,英乙是第四级联赛。

其次,英超由英超委员会单独管理,英冠是英冠委员会。而英甲、英乙在英格兰联赛委员会手里,后联赛英丙、英丁和地区联赛在英足总手里。

英乙球队的稳定收入来自门票和电视转播权,英乙一般球队的球场只能做几千人,门票价格也颇为低廉。而电视转播的收入更是低得可怜。这两项收入绝对超不过100万,应该在50万以下。但是,有特殊情况,就是老牌劲旅降级,他们的收入会多很多。因为他们的球场设施和球迷群体都远远超过英乙球队。

不过,英乙球队有两个赚钱的好机会。第一就是奖金。英乙联赛本身的奖金不多。但是联赛杯和足总杯的奖金对于他们来说,可是一笔天文数字。如果打入足总杯第三轮,他们将得到几十万的奖金,相当于他们一年的收入差不多。如果打入第四轮,奖金会更多。还有就是联赛杯和足总杯仍然有将门票费用给客队15%,如果一支英乙球队,有幸客场遇到一支英超球队,即使是一些小球场的英超球队,都会得到不菲的收入。如果有幸遇到曼联、阿森纳、曼城、热刺、利物浦等球场较大的球队,那么则会有一笔巨额的酬劳。同样,他们也会得到不菲的电视转播收入。

第二,就是升降级基金。英格兰规定,只要跨协会升降级,都要得到一笔赔偿金。我不知道英乙升英甲,这种内部升级有没有。但是英乙降级的球队,将有联赛委员会掉入英足总所管辖的联赛,肯定是有的。虽然不会像英超英冠那样有1200万这么变态,但是肯定相对于他们来说,为数不少。

求各国冠军杯跟联盟杯的名额分配情况.

欧洲冠军联赛的名额分配是欧足联根据各国俱乐部在过去5年参加欧洲赛事的系数来定的。

欧洲冠军杯由欧洲各国联赛的冠军或前2名(根据联赛的水平进行名额分配。如意甲、英超、德甲、西甲这样的水平比较高的联赛,他们的前2名可直接获得参加资格,而三、四名则需要参加每赛季初举行的冠军杯资格赛。而其他级别较低的联赛则只有一个直接参赛的名额甚至只有一个参加资格赛的名额。)参加的一项足球赛事。是全世界最高水平的俱乐部赛事之一。冠军杯的决赛一般在每年的5月中旬举行。参赛的队伍可获得包括电视转播权以及门票提成等多项收入,是许多中小俱乐部梦寐以求的。西班牙的马德里是至今为止获得冠军杯次数最多的球队。

取自"://2.cnic.org/wiki/%E6%AC%A7%E6%B4%B2%E5%86%A0%E5%86%9B%E6%9D%AF"

其中 15个直接获得正选赛的俱乐部分别来自西班牙 (冠亚军 )、英格兰 (冠亚军 )、意大利 (冠亚军 )、德国 (冠亚军)、法国(冠亚军 )、葡萄牙 (冠亚军 )、希腊 (冠军 )、荷兰 (冠军 )、捷克 (冠军 )。

总之,每年都变化着,一共32支球队开始正式比赛,小组赛,16近8,8进4,半决赛,决赛

欧洲联盟杯(UEFA Cup)是欧洲足联组织的俱乐部赛事,创建于11/72赛季,其前身是博览会杯。

欧洲各国联赛得到的联盟杯名额各不相同,根据该联赛在欧足联排名系统的名次,可以分到1-3个名额。如同一联赛有多个名额,通常会有一个名额分配给杯赛冠军。甚至有杯赛冠军占据两个名额的情况,比如在英格兰,足总杯冠军和联赛杯冠军都可以获得联盟杯入场券。在每个赛季欧足联公平竞赛榜上排名前列的联赛可以得到额外的联盟杯参赛席位。此外,国际托托杯(UEFA Intertoto Cup)决赛中胜出的3支球队也可以进入联盟杯。

联盟杯目前用主客场两回合淘汰制,但从19/98赛季开始,联盟杯决赛改为在中立场地一场定胜负。在欧足联排名系统中比较靠后的联赛所属的参赛队需要参加附加赛。欧洲冠军杯(UEFA Champions League)第3轮被淘汰的球队进入联盟杯第1轮。欧洲冠军杯小组赛排名小组第3的8支球队进入联盟杯第3轮。

参考资料:

://.wikilib/wiki/%E6%AC%A7%E6%B4%B2%E8%81%94%E7%9B%9F%E6%9D%AF

1、欧洲冠军联赛的参赛名额分配如下:

a)3个足协各拥有4个参赛名额(冠亚军参加正选赛,三、四名参加资格赛),

b)3个足协各拥有3个参赛名额(冠亚军参加正选赛,第三名参加资格赛),

c)9个足协各拥有2个参赛名额(其中排名靠前的三个足协冠军参加正选赛,亚军参加资格赛,其余六个足协的冠亚军参加资格赛),

d)其他足协各拥有1个参赛名额(冠军参加资格赛),

e)卫冕球队,如果它没有通过国内联赛的排名获得冠军联赛的资格,并且欧足联按照该国足协的请求准予它进入欧洲冠军联赛。

15个直接获得正选赛的俱乐部和16支从第三轮预选赛胜出的球队加上上赛季获得欧洲冠军联赛冠军所在国的一支球队参加正选赛。

2、欧洲联盟杯赛的参赛名额分配如下:

a)2个足协各拥有4个参赛名额,

b)12个足协各拥有3个参赛名额,

c)3个足协各拥有1个参赛名额,

d)其他足协各拥有2个参赛名额,

e)卫冕球队,如果它没有通过国内联赛的排名获得任何欧洲俱乐部赛事的资格,并且欧足联按照该国足协的请求准予它进入欧洲联盟杯赛;

f)基于欧足联公平竞赛评分产生的3支俱乐部,以及由欧足联国际托托杯赛产生的3支俱乐部;

h)在欧洲冠军联赛小组赛阶段获得第三名的8支俱乐部,它们将加入欧洲联盟杯赛32进16的那一轮。

国际托托杯的前身是国际足球杯(IFC),1995年正式改名为国际托托杯,是唯一没有冠军和奖杯的比赛。这项比赛在每年的夏天,当欧洲各联赛停歇的时候举行。参赛的都是一些没能取得联盟杯参赛资格的俱乐部。英超有4个席位,是给排名在冠军联赛和联盟杯赛后面的四支球队的一个鼓励 。(但要提前申请,过期了就算你排名靠前也没用)

国际托托杯共分5个阶段进行,共有60支球队参加,40支球队参加第一阶段的比赛,胜出的20队将和其他12支球队进行第2阶段的比赛;第2阶段12支胜出的球队将和8支球队进行第3阶段的比赛。12支突围的球队将进行对抗,决定哪6支球队进入第4个阶段。而第5阶段的3支取胜队伍将取得联盟杯的参赛资格。

英超第六名为什么不可以去欧联杯了

英超一般情况下,有三支球队参加欧联杯。联赛第五名直接进入欧联杯。足总杯冠军直接进入欧联杯,如果足总杯冠军参加或因其他原因无法参赛,则由亚军参加欧联杯。如果亚军无法参赛,则由联赛第六名参赛。英格兰联赛杯冠军也可以获得一张欧联杯的入场券,如果冠军无法参赛,则由联赛第六参赛,如果联赛第六名无法参赛或者已经参赛,则由联赛第七名参赛。 还有一种比较特殊的情况,就是联赛前四名以外的球队获得欧洲冠军杯冠军,则可以直接进入,那么联赛第四名就要打欧联。以上的名次即向后推一位。 还有两个额外的门票。欧联杯自去年改制以来,冠军是可以额外参赛的。设去年富勒姆夺得欧联杯冠军,那么今年参加欧联杯的英格兰球队是四支,即利物浦、曼城、埃弗顿和富勒姆。而富勒姆输给了马竞,英超的参赛队伍还是三支。同时,如果富勒姆已经靠着英格兰联赛杯赛的取得了欧联杯资格,那么就不会再为英超多加一个门票,英超参赛球队还是三支。 欧洲还有公平竞赛奖。每年红黄牌排名欧洲联赛后三名的联赛,可以获得一张额外的欧联杯资格。今年英格兰排名第二,即获此殊荣。参赛球队基本上会是富勒姆。 除了联赛第五名,和可能的欧联杯冠军,其他三个名额都需要打预选赛。 外加上可能从下来的4支球队。一个大联赛,最多参加欧联杯的队伍可能达到9支

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